บ้าน ข่าว Genesis ของ Diablo 4: ต้นกำเนิด Roguelite เปิดเผยแล้ว

Genesis ของ Diablo 4: ต้นกำเนิด Roguelite เปิดเผยแล้ว

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

เริ่มแรก Diablo 4 ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่ทรงพลังยิ่งขึ้นพร้อมการตายแบบถาวร ตามที่เปิดเผยโดย Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3

ผู้กำกับ Diablo 3 ต้องการ Diablo 4 To เป็นสิ่งที่ใหม่โดยสิ้นเชิง Roguelike Action-Adventure Diablo 4 ไม่ได้ผลเนื่องจากมีหลายอย่าง ภาวะแทรกซ้อน

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

ตามที่ Josh Mosqueira ผู้กำกับ Diablo 3 กล่าว Diablo 4 อาจกลายเป็นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นเกมเพลย์แอคชั่น RPG หลักในซีรีส์ Diablo ในตอนแรก Diablo 4 ถูกจินตนาการให้เล่นเหมือนกับ Batman: Arkham-esque-esque-esque-esque-action-adventure experience

เนื้อหานี้มาจากบทที่ตัดตอนมาในหนังสือ Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment ของนักข่าว Bloomberg อย่าง Jason Schreier ซึ่งแชร์ในรายงานล่าสุดทาง WIRED คนสำคัญจากทีม Diablo เจาะลึกเหตุการณ์ต่างๆ จากยุคของ Diablo 3 ที่นำไปสู่ ​​Diablo 4 โดยที่ Diablo 3 ถูกมองว่าเป็นความล้มเหลวของ Blizzard ทำให้ Mosqueira ได้เล่าว่าเขาต้องการสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมดในซีรีส์ Diablo

ในขณะนั้น โปรเจ็กต์นี้มีชื่อรหัสว่า "Hades" โดยมีศิลปินและนักออกแบบสองสามคนร่วมสร้างคอนเซ็ปต์ Diablo 4 เวอร์ชันก่อนหน้าด้วย Mosqueira Diablo 4 เวอร์ชันนี้น่าจะใช้กล้องแบบสะพายไหล่แทนมุมมองแบบสามมิติ ยิ่งไปกว่านั้น เช่นเดียวกับ Batman: Arkham การต่อสู้จะอัดแน่นไปด้วยแอ็กชั่นและ "เจาะกว่า" มากกว่า และที่น่าสนใจกว่านั้นคือ ถ้าคุณตาย คุณจะต้องรับมือกับความตายที่ตัวละครของคุณจะตายไปตลอดกาล

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

แม้ว่า Mosqueira จะมี ผู้บริหารระดับสูง ความมั่นใจในการทดลองกับรายการ Diablo ที่แตกต่างอย่างมาก แต่ในที่สุด "ปัจจัยหลายประการ" ก็โผล่ขึ้นมาซึ่งจะไม่ อนุญาตให้ทีม Diablo เปลี่ยน Diablo 4 อันโร๊คไลค์นี้ให้กลายเป็นความจริง ประการแรก องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกันในรูปแบบ Arkham ที่มีความทะเยอทะยานของ Project Hades กลายเป็นเรื่องยากที่จะแก้ไข และนักออกแบบก็เริ่มตั้งคำถามว่า "นี่คือ Diablo อีกต่อไปแล้วหรือยัง" ดีไซเนอร์ Julian Love รำพึงว่า "การควบคุมต่างกัน รางวัลต่างกัน สัตว์ประหลาดต่างกัน ฮีโร่ต่างกัน แต่มันมืด ดังนั้นมันจึงเหมือนกัน" นอกจากนี้ ทีมงาน ของ Blizzard ยังค่อยๆ เชื่อมั่นว่า Diablo 4 แบบโร๊คไลค์นั้นจะเป็น IP ใหม่ทั้งหมดแยกจาก Diablo

Diablo 4 เพิ่งเปิดตัวส่วนขยายหลักครั้งแรก อัปเดต เรือแห่งความเกลียดชัง Vessel of Hatred นำผู้เล่นไปยังอาณาจักรอันชั่วร้ายของ Nahantu ซึ่งมีเรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1336 โดยเจาะลึกเข้าไปในแผนการอันชั่วร้ายของ Mephisto ซึ่งเป็นหนึ่งใน Prime Evils และแผนการอันซับซ้อนของเขาสำหรับ Sanctuary คุณสามารถตรวจสอบรีวิว Diablo 4 อัปเดต ได้ในบทความที่ลิงก์ด้านล่าง!

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 31 2025-03
    ซีซั่นการยิงปืนออกมาที่ Infinity Nikki!

    Infinity Nikki เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกคือ The Shooting Star Season เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัว การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นนี้มีให้จนถึงวันที่ 23 มกราคม 2568 เต็มไปด้วยตุ๊กตุ่นใหม่ความท้าทายและชุดเครื่องแต่งกายพราวที่จะทำให้ Miraland มีชีวิตชีวายิ่งขึ้น มีอะไรอยู่ในร้าน

  • 31 2025-03
    "Bleach: Rebirth of Souls - ตัวละครเต็มและตัวละครที่เล่นได้เปิดเผย"

    เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ * Bleach *! ด้วย *สงครามเลือดพันปี *ใกล้ถึงตอนจบการกระซิบของอาร์คนรกใหม่และเกมที่กำลังจะมาถึง *Bleach: Rebirth of Souls *มีมากมายที่จะรอคอย ลองดำน้ำกับคนที่คุณคาดหวังว่าจะได้เห็นในเกม

  • 31 2025-03
    Doomsday: Last Survivors x Pacific Rim Collaboration - คู่มือกิจกรรม

    โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความตื่นเต้นเหนือครอสโอเวอร์สันทรายระหว่าง * Doomsday: ผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย * และ * โลกของ Jaegers และ Kaiju ของ Pacific Rim กิจกรรมการทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นนี้จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2568 ถึง 31 มีนาคม 2568 โดยรวมองค์ประกอบเมคของ * Pacific Rim * เข้ากับ