Дом Новости Genesis Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

Genesis Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Изначально Diablo 4 задумывалась как более захватывающий приключенческий боевик с вечной смертью, как рассказал режиссер Diablo 3 Джош Москейра.

Директор Diablo 3 хотел, чтобы Diablo 4 была создана Будьте чем-то совершенно новым. Приключенческий экшен-рогалик Diablo 4 не сработал из-за нескольких Осложнения

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

По мнению директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы оказаться совершенно другой игрой. Вместо основного игрового процесса ролевой игры серии Diablo, Diablo 4 изначально задумывался как приключенческий боевик в стиле Batman: Arkham с механикой, напоминающей рогалик.

Это отрывок из главы книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», опубликованной в недавнем отчете WIRED. Ключевые люди из команды Diablo погрузились в события эпохи Diablo 3, ведущей к Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра поделился, что он хотел создать что-то совершенно новое в серии Diablo.

В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, которые концептуализировали более раннюю версию Diablo 4 с Москейрой. В этой версии Diablo 4 вместо изометрического вида использовалась бы камера через плечо. Более того, как и в Batman: Arkham, бой был бы более насыщенным и «более энергичным». И что еще более интересно, если вы умрете, вам придется иметь дело с перманентной смертью, когда ваш персонаж умирает навсегда.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Хотя у Москейры была уверенность высшего руководства в экспериментировании с совершенно другой записью Diablo, в конечном итоге выявился «множество факторов», которые не позволили позвольте команде Diablo воплотить этот рогалик Diablo 4 в реальность. Во-первых, амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима в стиле Аркхема в Project Hades оказалось сложно обойти, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «А это уже Диабло?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое, награды другие, монстры другие, герои разные. Но там темно, значит, все то же самое». Кроме того, сотрудники Blizzard постепенно пришли к убеждению, что рогалик Diablo 4, по сути, был бы совершенно новым IP, отдельным от Diablo.

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение обновление — «Сосуд ненависти». Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, глубоко погружаясь в злонамеренные планы Мефисто, одного из Главных Зл, и его запутанные планы относительно Святилища. Вы можете ознакомиться с нашим обзором обновления для Diablo 4 в статье, указанной ниже!

Последние статьи Более+
  • 25 2024-12
    Пиксельный⚔️ Столкновение! Меч Конвалларии выходит сегодня

    Долгожданная игра XD Entertainment, Sword of Convallaria, выйдет сегодня в 17:00 по тихоокеанскому времени! Недавно завершилось финальное закрытое бета-тестирование, проходившее с 27 июня по 4 июля. Для тех, кто пропустил бета-обновления, вы можете найти их здесь [ссылка на обновления — ее необходимо будет добавить, если она доступна].

  • 25 2024-12
    Warframe для Android теперь доступен для предварительной регистрации

    Открывается предварительная регистрация Warframe Mobile, а также основные обновления для Warframe: 1999 Компания Digital Extremes объявила о предварительной регистрации Android для Warframe Mobile, что позволит привлечь новую аудиторию к своей популярной игре в жанре экшен. Эта захватывающая новость сопровождается шквалом обновлений для Warframe: 1999, в том числе

  • 25 2024-12
    Инновационная ролевая игра «Аранжировщик» завораживает уникальным загадочным геймплеем

    Netflix запускает новую приключенческую игру-головоломку Arranger: A Character Puzzle Adventure! Игра, созданная независимой игровой студией Furniture & Mattress, представляет собой 2D-головоломку, в которой игроки играют за девушку по имени Джемма и исследуют загадочный мир. Геймплей Arranger: Персонаж-головоломка-приключение В игре используется уникальная механика головоломки на основе сетки, сочетающая элементы ролевой игры с увлекательной сюжетной линией. Игровой мир состоит из гигантской сетки, и каждое движение Джеммы меняет ее окружение. Игра наполнена хитроумными головоломками и необычным юмором. Джемма родом из маленькой деревни и сталкивается со своими внутренними страхами со сверхъестественной способностью изменить свой путь и все, что на нем. Игроки также могут использовать эту способность в игре. Каждый раз, когда они перемещают Джемму,