Дом Новости Genesis Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

Genesis Diablo 4: раскрыто происхождение Roguelite

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Изначально Diablo 4 задумывалась как более захватывающий приключенческий боевик с вечной смертью, как рассказал режиссер Diablo 3 Джош Москейра.

Директор Diablo 3 хотел, чтобы Diablo 4 была создана Будьте чем-то совершенно новым. Приключенческий экшен-рогалик Diablo 4 не сработал из-за нескольких Осложнения

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

По мнению директора Diablo 3 Джоша Москейры, Diablo 4 могла бы оказаться совершенно другой игрой. Вместо основного игрового процесса ролевой игры серии Diablo, Diablo 4 изначально задумывался как приключенческий боевик в стиле Batman: Arkham с механикой, напоминающей рогалик.

Это отрывок из главы книги репортера Bloomberg Джейсона Шрайера «Играй красиво: взлет и падение Blizzard Entertainment», опубликованной в недавнем отчете WIRED. Ключевые люди из команды Diablo погрузились в события эпохи Diablo 3, ведущей к Diablo 4. Поскольку Diablo 3 считается провалом для Blizzard, Москейра поделился, что он хотел создать что-то совершенно новое в серии Diablo.

В то время проект носил кодовое название «Аид», и в нем участвовало несколько художников и дизайнеров, которые концептуализировали более раннюю версию Diablo 4 с Москейрой. В этой версии Diablo 4 вместо изометрического вида использовалась бы камера через плечо. Более того, как и в Batman: Arkham, бой был бы более насыщенным и «более энергичным». И что еще более интересно, если вы умрете, вам придется иметь дело с перманентной смертью, когда ваш персонаж умирает навсегда.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Хотя у Москейры была уверенность высшего руководства в экспериментировании с совершенно другой записью Diablo, в конечном итоге выявился «множество факторов», которые не позволили позвольте команде Diablo воплотить этот рогалик Diablo 4 в реальность. Во-первых, амбициозные элементы кооперативного многопользовательского режима в стиле Аркхема в Project Hades оказалось сложно обойти, и дизайнеры начали задаваться вопросом: «А это уже Диабло?» Дизайнер Джулиан Лав размышлял: «Управление другое, награды другие, монстры другие, герои разные. Но там темно, значит, все то же самое». Кроме того, сотрудники Blizzard постепенно пришли к убеждению, что рогалик Diablo 4, по сути, был бы совершенно новым IP, отдельным от Diablo.

Недавно для Diablo 4 было выпущено первое крупное расширение обновление — «Сосуд ненависти». Vessel of Hatred переносит игроков в зловещее царство Наханту, действие которого происходит в 1336 году, глубоко погружаясь в злонамеренные планы Мефисто, одного из Главных Зл, и его запутанные планы относительно Святилища. Вы можете ознакомиться с нашим обзором обновления для Diablo 4 в статье, указанной ниже!

Последние статьи Более+
  • 31 2025-03
    Сезон «Стрельба звезды» сейчас в «Бесконечной Никки»!

    Infinity Nikki только что выпустила свое первое крупное обновление, сезон Shooting Star, всего через несколько недель после его запуска. Это захватывающее обновление, доступное до 23 января 2025 года, наполнено новыми сюжетными линиями, проблемами и множеством ослепительных костюмов, чтобы сделать Мираленд еще более ярким. Что в магазине

  • 31 2025-03
    «Отбеливатель: перерождение душ - раскрыты полный актерский состав и играбельные персонажи»

    Это захватывающее время для * отбеливателя * фанатов! С *тысячелетней кровной войной *, приближающейся к его финалу, шепотом новой дуги ада и предстоящей игрой *Отбеливатель: Возрождение душ *, есть на что с нетерпением ждать. Давайте погрузимся в то, кого вы можете увидеть в игре.

  • 31 2025-03
    Судный день: Последние выжившие x Pacific Rim Collaboration - Руководство по событиям

    Игровой мир гудит от волнения по поводу апокалиптического кроссовера между * Судным светом: последние выжившие * и * Мир Джагеров и Кайджу «Тихоокеанский обод». Это захватывающее мероприятие по сотрудничеству пройдет с 1 февраля 2025 года по 31 марта 2025 года, интегрируя механические элементы * Pacific Rim * в