Home News Geneza Diablo 4: Ujawniono początki Roguelite

Geneza Diablo 4: Ujawniono początki Roguelite

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 początkowo miało być bardziej emocjonującą przygodową grą akcji z permadeath, jak ujawnił reżyser Diablo 3 Josh Mosqueira.

Diablo 3 reżyser chciał Diablo 4 To Bądź czymś zupełnie nowym Roguelike przygodowa gra akcji Diablo 4 nie wyszła z kilku powodów Komplikacje

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Według reżysera Diablo 3, Josha Mosqueiry, Diablo 4 mogło okazać się zupełnie inną grą. Zamiast podstawowej rozgrywki RPG akcji z serii Diablo, początkowo przewidywano, że Diablo 4 będzie grać jak przygodowa gra akcji w stylu Batman: Arkham, z mechaniką roguelike.

Pochodzi to z fragmentu rozdziału książki reportera Bloomberga, Jasona Schreiera, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, udostępnionej w niedawnym raporcie w witrynie WIRED. Kluczowi ludzie z zespołu Diablo zagłębili się w wydarzenia z ery Diablo 3 prowadzącej do Diablo 4. Ponieważ Diablo 3 zostało uznane za porażkę Blizzarda, Mosqueira oznajmił, że chce stworzyć coś zupełnie nowego w serii Diablo.

W tamtym czasie projekt nosił nazwę kodową „Hades” i uczestniczył w nim kilku artystów i projektantów, którzy tworzyli koncepcję wcześniejszej wersji Diablo 4 z Mosqueirą. W tej wersji Diablo 4 zamiast widoku izometrycznego zastosowano kamerę umieszczoną przez ramię. Co więcej, podobnie jak w Batman: Arkham, walka byłaby bardziej pełna akcji i „mocniejsza”. A co ciekawsze, jeśli umrzesz, będziesz musiał poradzić sobie z permadeath, w której twoja postać umiera na dobre.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Chociaż Mosqueira miał wyższe kierownictwo pewność co do eksperymentowania z drastycznie odmiennym wpisem w Diablo, w końcu pojawiło się „wiele czynników”, które nie pozwól zespołowi Diablo przekształcić tę roguelike Diablo 4 w rzeczywistość. Po pierwsze, ambitne elementy współpracy wieloosobowej w stylu Arkham w Project Hades okazały się trudne do obejścia, a projektanci zaczęli zadawać pytania: „Czy to już było Diablo?” Projektant Julian Love zamyślił się: „Sterowanie jest inne, nagrody są inne, potwory są inne, bohaterowie są inni. Ale jest ciemno, więc jest tak samo”. Dodatkowo pracownicy Blizzarda powoli utwierdzali się w przekonaniu, że Diablo 4 typu roguelike byłoby zasadniczo zupełnie nowym IP, odrębnym od Diablo.

Diablo 4 niedawno wypuściło swój pierwszy duży dodatek aktualizację, Naczynie Nienawiści. Vessel of Hatred przenosi graczy do złowrogiej krainy Nahantu, której akcja rozgrywa się w roku 1336, gdzie zagłębiają się w złowrogie plany Mefisto, jednego z Najwyższych Złych, i jego zawiłe plany dotyczące Sanktuarium. Naszą recenzję aktualizacji Diablo 4

możesz przeczytać w artykule, do którego link znajduje się poniżej!<🎜>
Latest Articles More+
  • 25 2024-12
    Pixelated⚔️ Starcie! Premiera Sword of Convallaria odbędzie się dzisiaj

    Wyczekiwana gra studia XD Entertainment, Sword of Convallaria, zostanie wypuszczona dzisiaj o 17:00 czasu polskiego! Niedawno zakończyła się ostatnia zamknięta beta, która potrwa od 27 czerwca do 4 lipca. Jeśli przegapiłeś aktualizacje wersji beta, możesz je znaleźć tutaj [link do aktualizacji – należy go dodać, jeśli jest dostępny].

  • 25 2024-12
    Warframe na Androida jest teraz dostępny do rejestracji wstępnej

    Otwarcie wstępnej rejestracji Warframe Mobile, wraz z głównymi aktualizacjami dla Warframe: 1999 Digital Extremes ogłosiło wstępną rejestrację Androida dla Warframe Mobile, dzięki czemu ich popularna gra akcji będzie dostępna dla nowych odbiorców. Ta ekscytująca wiadomość towarzyszy lawinie aktualizacji dla Warframe: 1999, w tym

  • 25 2024-12
    Innowacyjna gra RPG „Arranger” urzeka wyjątkową, zagadkową rozgrywką

    Netflix wprowadza na rynek nową przygodową grę logiczną Arranger: A Character Puzzle Adventure! Stworzona przez niezależne studio gier Furniture & Mattress gra jest dwuwymiarową grą logiczną, w której gracze wcielają się w dziewczynę o imieniu Jemma i eksplorują tajemniczy świat. Rozgrywka w Arranger: Character Puzzle Adventure Gra wykorzystuje unikalną mechanikę łamigłówek opartą na siatce, łącząc elementy RPG z wciągającą fabułą. Świat gry składa się z gigantycznej siatki, a każdy ruch Jemmy zmienia jej otoczenie. Gra jest pełna sprytnych łamigłówek i dziwacznego humoru. Jemma pochodzi z małej wioski i stawia czoła swoim wewnętrznym lękom dzięki niesamowitej zdolności zmiany swojej ścieżki i wszystkiego, co się na niej znajduje. Gracze mogą również korzystać z tej umiejętności w grze za każdym razem, gdy poruszają Jemmą.