Home News Inihayag ang Genesis ng Diablo 4: Roguelite Origins

Inihayag ang Genesis ng Diablo 4: Roguelite Origins

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Ang Diablo 4 ay una nang idinisenyo upang maging isang mas malakas na aksyon-pakikipagsapalaran na may permadeath, gaya ng ipinahayag ng direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira.

Ang Diablo 3 Director Wanted Diablo 4 To Be Something Completely NewRoguelike Action-Adventure Diablo 4 Hindi Natuloy Dahil sa Ilang Komplikasyon

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Ayon sa direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira, maaaring lumabas ang Diablo 4 upang maging isang ganap na kakaibang laro. Sa halip na ang Diablo series core action-RPG gameplay, ang Diablo 4 ay unang naisip na maglaro tulad ng Batman: Arkham-esque action-adventure na karanasan na nagtatampok ng roguelike mechanics.

Nagmula ito sa isang chapter excerpt sa aklat ni Bloomberg reporter Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, na ibinahagi sa isang kamakailang ulat sa WIRED. Ang mga pangunahing tao mula sa koponan ng Diablo ay nakipag-usap sa mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 na humahantong sa Diablo 4. Sa Diablo 3 na nakita bilang isang pagkabigo para sa Blizzard, ibinahagi ni Mosqueira na gusto niyang lumikha ng isang bagay na ganap na bago sa serye ng Diablo.

Noon, ang proyekto ay pinangalanang "Hades," kasama ang ilang artist at designer na nakasakay na nagkonsepto ng mas naunang bersyon ng Diablo 4 kasama ang Mosqueira. Ang bersyon na ito ng Diablo 4 ay gumamit sana ng over-the-shoulder camera sa halip na isang isometric view. Bukod dito, katulad ng Batman: Arkham, ang labanan ay magiging mas puno ng aksyon at "mas suntok." At higit na kawili-wili, kung mamamatay ka, kailangan mong harapin ang permadeath kung saan ang iyong karakter ay namatay para sa kabutihan.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Bagaman ang Mosqueira ay may nakatataas na pamamahala kumpiyansa sa pag-eksperimento sa isang malaking kakaibang entry sa Diablo, "isang host ng mga kadahilanan" sa kalaunan ay lumitaw na hindi payagan ang koponan ng Diablo na gawing katotohanan ang mala-roguelike na Diablo 4 na ito. Para sa isa, ang ambisyosong Arkham-esque co-op multiplayer na mga elemento ng Project Hades ay naging mahirap gawin, at nagsimulang magtanong ang mga taga-disenyo: "Ito na ba ang Diablo?" Ang taga-disenyo na si Julian Love ay nag-isip, "Iba ang mga kontrol, iba ang mga gantimpala, ang mga halimaw ay iba, ang mga bayani ay iba. Ngunit ito ay madilim, kaya ito ay pareho." Bukod pa rito, dahan-dahang nakumbinsi ang Blizzard staff na ang mala-roguelike na Diablo 4 ay talagang isang ganap na bagong IP na hiwalay sa Diablo.

Inilunsad kamakailan ng Diablo 4 ang una nitong pangunahing pagpapalawak update, Vessel of Hatred. Ang Vessel of Hatred ay naghahatid ng mga manlalaro sa masasamang kaharian ng Nahantu, na itinakda noong taong 1336, na sinisiyasat nang malalim ang mga masamang plano ni Mephisto, isa sa mga Prime Evils, at ang kanyang masalimuot na mga plano para sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri sa Diablo 4 update sa artikulong naka-link sa ibaba!

Latest Articles More+
  • 25 2024-12
    Pixelated⚔️ Clash! Inilunsad Ngayon ang Sword of Convallaria

    Ang pinakaaabangang laro ng XD Entertainment, ang Sword of Convallaria, ay ilulunsad ngayong 5 pm PDT! Ang huling closed beta, na tumatakbo mula Hunyo 27 hanggang Hulyo 4, ay natapos kamakailan. Para sa mga nakaligtaan ang mga beta update, mahahanap mo ang mga ito dito [link sa mga update - kakailanganin itong idagdag kung magagamit].

  • 25 2024-12
    Magagamit na Ngayon ang Warframe para sa Android para sa Pre-Registration

    Nagbubukas ang Warframe Mobile Pre-Registration, Kasabay ng Mga Pangunahing Update para sa Warframe: 1999 Inihayag ng Digital Extremes ang Android pre-registration para sa Warframe Mobile, na nagdadala ng kanilang sikat na action game sa isang bagong audience. Ang kapana-panabik na balitang ito ay kasama ng maraming update para sa Warframe: 1999, kasama

  • 25 2024-12
    Ang makabagong RPG na "Arranger" ay nakakaakit gamit ang Natatanging Tile-Puzzling Gameplay

    Inilunsad ng Netflix ang bagong puzzle adventure game Arranger: A Character Puzzle Adventure! Ginawa ng independiyenteng studio ng laro na Furniture & Mattress, ang laro ay isang 2D na larong puzzle kung saan ang mga manlalaro ay naglalaro bilang isang batang babae na may pangalang Jemma at tuklasin ang isang misteryosong mundo. Gameplay ng Arranger: Character Puzzle Adventure Gumagamit ang laro ng kakaibang grid-based puzzle mechanic, na pinagsasama ang mga elemento ng RPG na may nakakaengganyong storyline. Ang mundo ng laro ay binubuo ng isang higanteng grid, at bawat galaw ni Jemma ay muling hinuhubog ang kanyang paligid. Ang laro ay puno ng matatalinong palaisipan at kakaibang katatawanan. Si Jemma ay nagmula sa isang maliit na nayon at nahaharap sa kanyang panloob na mga takot na may kahanga-hangang kakayahang muling ayusin ang kanyang landas at lahat ng bagay dito. Magagamit din ng mga manlalaro ang kakayahang ito sa laro Sa tuwing ililipat nila si Jemma,