首頁 新聞 暗黑破壞神 4 的創世紀:Roguelite 起源揭曉

暗黑破壞神 4 的創世紀:Roguelite 起源揭曉

by Oliver Nov 13,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

暗黑破壞神4 最初被設計為一款更具震撼力的永久死亡動作冒險遊戲,正如《暗黑破壞神3》導演喬許·莫斯奎拉透露的那樣。

《暗黑破壞神3》導演希望《暗黑破壞神4》能夠成為全新的Roguelike 動作冒險遊戲《暗黑破壞神4》由於一些並發症而未能成功

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

根據《暗黑破壞神3》導演喬許·莫斯奎拉(Josh Mosqueira) 的說法,《暗黑破壞神4》本來可以成功成為一款完全不同的遊戲。 《暗黑破壞神 4》最初的設想不是採用《暗黑破壞神》系列的核心動作角色扮演遊戲,而是像《蝙蝠俠:阿卡漢》那樣具有 Roguelike 機制的動作冒險體驗。

這來自彭博社記者傑森·施賴爾 (Jason Schreier) 的書《好好玩耍:暴雪娛樂的興衰》的章節摘錄,該書在《連線》最近的一篇報道中分享。暗黑破壞神團隊的主要人員深入研究了暗黑破壞神 3 時代直至暗黑破壞神 4 的事件。由於暗黑破壞神 3 被視為暴雪的失敗,Mosqueira 表示他希望在暗黑破壞神系列中創造一些全新的東西。

當時,該計畫的代號為“Hades”,幾位藝術家和設計師參與其中,與 Mosqueira 一起構思了早期版本的《暗黑破壞神 4》。這個版本的《暗黑破壞神 4》將使用肩扛式攝影機而不是等距視圖。此外,與《蝙蝠俠:阿卡漢》類似,戰鬥會更加充滿動作和「更有衝擊力」。更有趣的是,如果你死了,你將不得不面對永久死亡,你的角色永遠死去。

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

儘管Mosqueira 有高階主管對於嘗試完全不同的《暗黑破壞神》遊戲充滿信心,但最終還是出現了「一系列因素「讓暗黑破壞神團隊將這款Roguelike 暗黑破壞神4 變成現實。首先,哈迪斯計畫雄心勃勃的阿卡漢式合作多人遊戲元素被證明很難解決,設計師開始質疑:「這還是暗黑破壞神嗎?」設計師朱利安·洛夫沉思道:「操控方式不同,獎勵不同,怪物不同,英雄也不同。一個獨立於暗黑破壞神的全新IP。

暗黑破壞神 4 最近推出了第一個主要擴充包更新,仇恨之船。 《仇恨之船》將玩家運送到以 1336 年為背景的納漢圖的險惡國度,深入探究萬惡之首之一墨菲斯託的惡毒計劃,以及他對庇護所的錯綜複雜的計劃。您可以在下面連結的文章中查看我們對《暗黑破壞神 4》更新的評論!

最新文章 更多+
  • 31 2025-03
    射擊星季現在在無限尼基(Nikki)出局!

    Infinity Nikki剛剛發布了首個重大更新,即“射擊星季”,僅在發布後幾週。這項令人興奮的更新直到2025年1月23日,都充滿了新的故事情節,挑戰和一系列令人眼花of亂的服裝,以使奇蹟更加充滿活力。什麼是商店

  • 31 2025-03
    “漂白:靈魂的重生 - 完整的演員和可玩角色揭示”

    對於 * Bleach *粉絲來說,這是一個激動人心的時刻!隨著 *千年的血戰 *接近結局,新地獄弧的耳語和即將到來的遊戲 *漂白:靈魂的重生 *,還有很多值得期待的事情。讓我們深入了解您可以在遊戲中看到的人。

  • 31 2025-03
    世界末日:最後的倖存者X Pacific RIM合作 - 活動指南

    遊戲界對 *世界末日:最後的倖存者 *和 * Pacific Rim的 * Jaegers和Kaiju世界之間的世界末日的跨界感到興奮。這項激動人心的合作活動將於2025年2月1日至2025年3月31日舉行,將 * Pacific Rim *的機甲元素整合到