Dom Aktualności Microsoft Flight Simulator przeprasza za problemy z uruchomieniem

Microsoft Flight Simulator przeprasza za problemy z uruchomieniem

by Penelope Jan 23,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 napotkał trudności podczas swojej premiery, za co urzędnik przeprosił i przyznał się do problemu

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Po wydaniu długo oczekiwanego „Microsoft Flight Simulator 2024” napotkano poważne problemy z serwerem, błędy w grze i niestabilność. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studios Sebastian Wloch opublikowali filmy w serwisie YouTube, w których odpowiadają na obawy graczy.

Przeciążenie serwera: liczba graczy jest znacznie wyższa niż oczekiwano

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Neumann i Wloch wyjaśniają źródła problemów z grą i ich rozwiązania w prawie 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji Dnia Dewelopera. Neumann przyznał, że spodziewali się dużego zainteresowania grą, ale nie docenili liczby graczy. „To naprawdę przytłacza naszą infrastrukturę” – powiedział.

Wloch wyjaśnił dalej problem: „Na początku, gdy gracz uruchamia grę, w zasadzie żąda danych z serwera, a serwer pobiera te dane z bazy danych”. Ta baza danych jest buforowana i zawiera 200 000 symulowanych użytkowników .

Długa kolejka do logowania i problemy z brakującymi samolotami

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając usługę i zwiększając liczbę zalogowanych graczy. Zwiększyli rozmiar kolejki i prędkość pięciokrotnie. Jednak „może to trwać tylko pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ulega awarii” – powiedział Wloch.

Szybko odkryli przyczynę długich lub niepełnych czasów ładowania. Gdy usługa zostanie zapełniona, zakończy się niepowodzeniem i konieczne będzie wielokrotne ponowne uruchomienie i ponowienie próby. „Skutkowało to niezwykle długim czasem ładowania początkowego, który nie powinien być tak długi” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane mogą spowodować, że ekrany ładowania utkną na 97%, zmuszając graczy do ponownego uruchomienia gry.

Ponadto zgłaszane przez graczy problemy z zaginionymi samolotami są spowodowane niekompletną lub zablokowaną zawartością. Chociaż niektórym graczom udało się wejść do gry, po przejściu ekranu kolejki może brakować niektórych samolotów lub zawartości gry. „To całkowicie nienormalne zjawisko, spowodowane brakiem reakcji usług i serwerów oraz całkowitym przepełnieniem pamięci podręcznej” – stwierdził Wloch.

Większość recenzji Steam jest negatywna

MSFS 2024 发布遭遇困境,官方致歉并承认问题

Ze względu na powyższe problemy gra spotkała się z dużą krytyką ze strony graczy Steam. Niektórzy gracze zgłosili poważne problemy, począwszy od długich kolejek logowania po zaginione samoloty. Obecnie gra ma na platformie ocenę „w większości negatywną”.

Pomimo tych poważnych problemów w dniu premiery, zespół aktywnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy te problemy i teraz umożliwiamy graczom rozpoczęcie gry w stałym tempie” – czytamy na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za powstałe niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy informować Państwa na bieżąco za pośrednictwem naszych kanałów społecznościowych, forów i strony internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 23 2025-01
    Wichrowe fale: odkrycie furii żywiołów

    System żywiołów Wichrowych Fal znacznie ewoluował w wersji 2.0. Początkowo elementy zapewniały wzmocnienia postaci i odporność na wrogów, ale brakowało im głębokiej synergii zespołowej. Aktualizacja wprowadza Efekty Żywiołów, pozwalające na bardziej bezpośrednie interakcje z elementami, wykraczające poza pasywne wzmocnienia. Elementarny S

  • 23 2025-01
    Uzupełnij swoją listę rzeczy do zrobienia podczas walki z potworami w New Game Habit Kingdom

    Habit Kingdom: Zamień swoją listę rzeczy do zrobienia w epicką przygodę polegającą na walce z potworami! Habit Kingdom firmy Light Arc Studio to rewolucyjna gra mobilna, która płynnie łączy wykonywanie zadań w prawdziwym życiu z ekscytującymi bitwami z potworami. Podstawowa koncepcja jest prosta, ale wciągająca: Twój rzeczywisty kierunek produktywności

  • 23 2025-01
    CSR Racing 2 dodaje nowy, niestandardowy pojazd w ramach współpracy Zyngi z czołową projektantką Sashą Selipanov

    CSR Racing 2 dodaje kolejny legendarny samochód! Flagowa gra wyścigowa Zyngi wkrótce będzie współpracować z jedynym w swoim rodzaju supersamochodem NILU. Ten szyty na miarę supersamochód NILU, zaprojektowany przez Sashę Selipanov, będzie dostępny wyłącznie w CSR Racing 2. Supersamochód był wcześniej pokazywany jedynie na prywatnej imprezie w Los Angeles. Flagowa gra wyścigowa Zyngi, CSR Racing 2, zawsze była znana z dodawania nowych i interesujących pojazdów. Niedawno Zynga nawiązała współpracę z Pirelli Tyres, aby wypuścić na rynek serię niestandardowych samochodów wyścigowych, a teraz Zynga połączyła siły z Sashą Selipanovem, aby zapewnić kolejną jedyną w swoim rodzaju przejażdżkę do CSR Racing 2! Niektórym graczom nazwisko Sasha Selipanov będzie znajome. Ten młody projektant zaprojektował wiele wysokiej klasy samochodów sportowych