O Microsoft Flight Simulator 2024 encontrou dificuldades durante seu lançamento, e o oficial pediu desculpas e admitiu o problema
Depois que o tão aguardado "Microsoft Flight Simulator 2024" foi lançado, ele encontrou sérios problemas de servidor, bugs de jogo e instabilidade. O chefe do Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, e o CEO da Asobo Studios, Sebastian Wloch, postaram vídeos no YouTube respondendo às preocupações dos jogadores.
Sobrecarga do servidor: o número de jogadores é muito maior do que o esperado
Neumann e Wloch explicam a origem dos problemas do jogo e suas soluções em um vídeo de atualização de quase 5 minutos do Developer Day. Neumann admitiu que esperava que o jogo recebesse muita atenção, mas subestimou o número de jogadores. “Está realmente sobrecarregando nossa infraestrutura”, disse ele.
Wloch explicou ainda o problema: "No início, quando o jogador inicia o jogo, ele basicamente solicita dados do servidor, e o servidor recupera esses dados do banco de dados. Este banco de dados é armazenado em cache e possui 200.000 usuários simulados." ., mas o aumento real no número de jogadores ainda era maior do que poderia suportar.
Longa fila de login e problemas com aeronaves perdidas
Wloch e sua equipe tentaram resolver esse problema reiniciando o serviço e aumentando o número de jogadores logados. Eles aumentaram o tamanho e a velocidade da fila em cinco vezes. No entanto, “isso pode durar apenas meia hora e, de repente, o cache trava novamente”, disse Wloch.
Eles descobriram rapidamente a causa dos tempos de carregamento longos ou incompletos. Quando o serviço estiver saturado, ele falhará e será forçado a reiniciar e tentar novamente repetidamente. “Isso resultou em tempos de carregamento inicial extremamente longos que não deveriam ser tão longos”, explicou ele. Com o tempo, a falta de dados pode fazer com que as telas de carregamento travem em 97%, forçando os jogadores a reiniciar o jogo.
Além disso, problemas relatados por jogadores com aeronaves desaparecidas são causados por conteúdo incompleto ou bloqueado. Embora alguns jogadores entrem no jogo com sucesso, algumas aeronaves ou conteúdo do jogo podem desaparecer após passar pela tela da fila. “Isso é completamente anormal e é causado pela falta de resposta de serviços e servidores e por um estouro completo de cache”, afirmou Wloch.
A maioria das análises do Steam são negativas
Devido aos problemas acima, o jogo recebeu muitas críticas dos jogadores do Steam. Alguns jogadores relataram problemas sérios, desde longas filas de login até aviões perdidos. Atualmente, o jogo tem uma classificação “principalmente negativa” na plataforma.
Apesar desses sérios problemas no dia do lançamento, a equipe tem trabalhado ativamente para resolvê-los. “Resolvemos esses problemas e agora estamos colocando os jogadores no jogo em um ritmo constante”, diz a página do jogo no Steam. "Pedimos sinceras desculpas pelo inconveniente causado e agradecemos sua paciência. Manteremos você atualizado por meio de nossos canais sociais, fóruns e site. Muito obrigado por todos os seus comentários e apoio."