Nakaranas ng mga paghihirap ang Microsoft Flight Simulator 2024 sa paglabas nito, at humingi ng paumanhin ang opisyal at inamin ang problema
Pagkatapos na mailabas ang pinakaaabangang "Microsoft Flight Simulator 2024", nakatagpo ito ng mga seryosong problema sa server, mga bug sa laro, at kawalang-tatag. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studios na si Sebastian Wloch ay nag-post ng mga video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro.
Sobrang karga ng server: ang bilang ng mga manlalaro ay mas mataas kaysa sa inaasahan
Ipinapaliwanag nina Neumann at Wloch ang pinagmulan ng mga isyu ng laro at ang kanilang mga solusyon sa halos 5 minutong update na video sa Araw ng Developer. Inamin ni Neumann na inaasahan nilang makakatanggap ng maraming atensyon ang laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang napakalaki ng aming imprastraktura," sabi niya.
Ipinaliwanag pa ni Wloch ang problema: "Sa simula, kapag inilunsad ng manlalaro ang laro, karaniwang humihiling siya ng data mula sa server, at kinukuha ng server ang data na ito mula sa database na ito ay naka-cache at mayroong 200,000 simulate na user . pagsubok, ngunit ang aktwal na pag-akyat sa mga numero ng manlalaro ay higit pa sa kakayanin.
Mahabang pila sa pag-log in at nawawalang mga isyu sa sasakyang panghimpapawid
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga naka-log-in na manlalaro. Pinalaki nila ang laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "maaaring tumakbo lamang ito ng kalahating oras, at pagkatapos ay biglang nag-crash muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang natuklasan ang sanhi ng mahaba o hindi kumpletong oras ng paglo-load. Kapag puspos na ang serbisyo, mabibigo ito at mapipilitang i-restart at subukang muli nang paulit-ulit. "Nagresulta ito sa napakahabang oras ng paunang pagkarga na hindi dapat ganito katagal," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay maaaring maging sanhi ng paglo-load ng mga screen upang makaalis sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Bukod pa rito, ang mga isyu na iniulat ng player sa nawawalang sasakyang panghimpapawid ay sanhi ng hindi kumpleto o naka-block na content. Bagama't matagumpay na nakapasok sa laro ang ilang manlalaro, maaaring nawawala ang ilang sasakyang panghimpapawid o nilalaman ng laro pagkatapos na makapasa sa queue screen. "Ito ay ganap na abnormal at sanhi ng mga serbisyo at server na hindi tumutugon at isang kumpletong pag-apaw ng cache," sabi ni Wloch.
Karamihan sa mga review ng Steam ay negatibo
Dahil sa mga isyu sa itaas, ang laro ay nakatanggap ng maraming kritisismo mula sa mga manlalaro ng Steam. Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga seryosong isyu, mula sa mahabang pila sa pag-login hanggang sa mga nawawalang eroplano. Sa kasalukuyan, ang laro ay may "halos negatibo" na rating sa platform.
Sa kabila ng mga seryosong isyu sa araw ng paglulunsad na ito, aktibong nagsusumikap ang team para lutasin ang mga ito. "Naresolba na namin ang mga isyung ito at ngayon ay pinapasok na namin ang mga manlalaro sa laro sa tuluy-tuloy na bilis," ang sabi sa Steam page ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abalang naidulot at salamat sa iyong pasensya. Pananatilihin ka naming updated sa pamamagitan ng aming mga social channel, forum at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."