บ้าน ข่าว NIGHTREIGN ของ Elden Ring: เสียงสะท้อนของเทพเจ้าแห่งสงครามที่หายไป

NIGHTREIGN ของ Elden Ring: เสียงสะท้อนของเทพเจ้าแห่งสงครามที่หายไป

by Amelia Mar 14,2025

สุดสัปดาห์ที่ผ่านมานี้เป็นการทดสอบเครือข่ายครั้งแรกสำหรับ Elden Ring: Nightreign ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลนที่กำลังจะมาถึงจากชื่อที่ได้รับการยกย่องจาก Software ซึ่งแตกต่างจาก Shadow of the Erdtree DLC ของปีที่แล้ว Nightreign แบ่งปันเฉพาะชื่อเกมและความงามของเกมหลักโดยละทิ้งโลกเปิดสำหรับรูปแบบการเอาชีวิตรอดที่คล่องตัว ทีมผู้เล่นสามคนวางลงบนแผนที่หดตัวต่อสู้กับศัตรูและผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ การออกแบบนี้กระตุ้นให้ Fortnite ยอดนิยมอย่างมากไม่น่าแปลกใจเนื่องจากมีผู้เล่น 200 ล้านคนในเดือนนี้เพียงอย่างเดียว

อย่างไรก็ตาม Nightreign มีความคล้ายคลึงกับเกมที่มีการเฉลิมฉลองน้อยกว่ามักถูกวิพากษ์วิจารณ์: God of War: Ascension 2013 และนั่นเป็นการเปรียบเทียบเชิงบวก

เครดิตภาพ: Sony Santa Monica / Sony
เครดิตภาพ: Sony Santa Monica / Sony

ได้รับการปล่อยตัวระหว่าง God of War 3 และ 2018 ใน Norse Reboot, Ascension , prequel ที่ตั้งไว้ก่อนไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมของกรีกตามการต่อสู้ของ Kratos เพื่อทำลายคำสาบานของเขากับ Ares ความล้มเหลวในการจับคู่ฉากสุดท้ายของตอนจบของไตรภาคเดิมและพยายามปรับปรุงสูตรที่คุ้นเคย การขึ้นสวรรค์กลาย เป็นแกะสีดำของแฟรนไชส์ซึ่งเป็นอาหารเรียกน้ำย่อยที่ดีก่อนหลักสูตรหลักที่งดงาม

ชื่อเสียงนี้ในขณะที่เข้าใจได้ไม่ยุติธรรม ในขณะที่การเผชิญหน้าของ Kratos กับ Furies ไม่ได้ถึงความสูงของการต่อสู้กับ Zeus แต่พรีเควลนี้มีฉากที่น่าทึ่งเช่นคุกของ Damned Dungeon เขาวงกตภายในยักษ์ใหญ่ ที่สำคัญกว่านั้น คือผู้ บุกเบิกสิ่งที่แฟรนไชส์ไม่เคยพยายามมาก่อน: ผู้เล่นหลายคน

ผู้เล่นหลายคน ของ Ascension "Trial of the Gods" เป็นประสบการณ์ที่ร่วมมือกันอย่างน่าทึ่งคล้ายกับ Elden Ring: Nightreign ในเรื่องราว ของ Ascension ผู้เล่นพบกับ NPC ที่ถูกล่ามโซ่ซึ่งร้องไห้ก่อนกำหนด "คุณช่วยฉัน!" ก่อนที่จะถูกบดขยี้โดยเจ้านายระดับ การปลดล็อกผู้เล่นหลายคนหลังจากจุดนี้เผยให้เห็น NPC นี้ในฐานะตัวละครผู้เล่นเคลื่อนย้ายไปยังช่วงเวลาโอลิมปัสก่อนตาย ผู้เล่นให้คำมั่นว่าจะจงรักภักดีต่อหนึ่งในสี่ของเทพเจ้า - อีซัส, โพไซดอน, ฮาเดสหรืออาเรส - การให้อาวุธที่ไม่ซ้ำกันเกราะและเวทมนตร์ สิ่งเหล่านี้ใช้ในโหมดผู้เล่นหลายคนห้าโหมดสี่เป็น PVP ที่แข่งขันได้

โหมดที่ห้าการพิจารณาคดีของเทพเจ้าคือความร่วมมือ PVE - และ Elden Ring เป็นหลัก: NIGHTREIGN

ตัวอย่างของ NIGHTREIGN จาก Soulsborne YouTubers เช่น Vaatividya และ Iron Pineapple และ IGN เน้นความคล้ายคลึงกับเกมบริการสดเช่น Fortnite NIGHTREIGN มีคุณสมบัติยกเค้าแบบสุ่มการจัดการทรัพยากรและอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมที่ทำลายผู้เล่นและ จำกัด การเคลื่อนไหวเพิ่มความยากลำบากเมื่อเวลาผ่านไป มันยังสะท้อนลำดับการตกที่เป็นสัญลักษณ์ ของ Fortnite โดยใช้ Spirit Birds เพื่อขนส่งผู้เล่นไปยังจุดเชื่อมโยงไปถึงที่เลือก

เครดิตภาพ: FromSoftware / Bandai Namco
เครดิตภาพ: FromSoftware / Bandai Namco

ในขณะที่ God of War: Ascension ขาด "เราจะลดลงที่ไหน?" องค์ประกอบการเปรียบเทียบที่ลึกกว่าเผยให้เห็นพื้นดินทั่วไป ทั้งการพิจารณาคดีของเทพเจ้า NIGHTREIGN และ ASCENSION เป็นประสบการณ์แบบร่วมมือที่ทีมเผชิญกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ทั้งสองเสนอโอกาสในการต่อสู้กับหัวหน้าจากเกมก่อนหน้า (Hercules จาก God of War 3 หรือ Nameless King จาก Dark Souls 3 ) ทั้งการนับถอยหลังคุณลักษณะ (แม้ว่า Ascension จะหยุดชั่วคราว) และเกิดขึ้นบนแผนที่ขนาดเล็กหรือหดตัว ทั้งคู่เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจากสตูดิโอที่รู้จักกันดีในเรื่องประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่สร้างขึ้นโดยไม่ต้องกำกับดูแลจากผู้สร้างซีรีส์ดั้งเดิม (Hidetaka Miyazaki สำหรับ Elden Ring และ David Jaffe, Cory Barlog และ Stig Asmussen สำหรับ God of War: Ascension )

NIGHTREIGN กระตุ้นการตอบสนองเช่นเดียวกับการพิจารณาคดีของเทพเจ้า สวรรค์ ผู้เข้าร่วมการทดสอบเครือข่ายอธิบายการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นกับนาฬิกา ซึ่งแตกต่างจากจังหวะที่ผ่อนคลายของเกมพื้นฐานที่ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้สถานการณ์เชิงกลยุทธ์ NIGHTREIGN บังคับให้เล่นสัญชาตญาณการเล่นโดย จำกัด ทรัพยากรและเน้นความเร็วและประสิทธิภาพ (ตามหมายเหตุ Vaatividya) การไม่มีฝนตกหนักได้รับการชดเชยด้วยความเร็วในการวิ่งที่เพิ่มขึ้นและความสูงกระโดด

ผู้เล่นหลายคน ของ Ascension ปรับใช้กลไกผู้เล่นเดี่ยวสำหรับการเว้น จังหวะที่ เร็วขึ้น เพิ่มความเร็วในการวิ่ง, การกระโดดขยาย, parkour อัตโนมัติและการโจมตีแบบต่อสู้ (คล้ายกับตัวละคร Wylder ของ Nightreign ) ถูกเพิ่มเข้ามา ในขณะที่การต่อสู้ไม่ยากเกินไปจำนวนศัตรูที่แท้จริงทำให้ทุก ๆ วินาทีนำไปสู่การวิ่งที่บ้าคลั่งและการต่อสู้อย่างไม่หยุดยั้ง

เกมใดที่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ถูกลืมไปได้ดีที่สุด? -

ความคล้ายคลึง ของ Nightreign ต่อ การเสด็จขึ้น สู่สวรรค์นั้นไม่คาดคิดเนื่องจากความสับสนของหลังและธรรมชาติที่ตัดกันของประเภทที่เหมือนวิญญาณและ เทพเจ้าแห่งสงคราม ที่ซึ่ง เทพเจ้าแห่งสงคราม ให้อำนาจผู้เล่นในฐานะนักรบที่ขับไล่พระเจ้าเกมที่เหมือนวิญญาณทำให้พวกเขาอ่อนแอและถูกสาปแช่งเผชิญหน้ากับอันตรายอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตามความท้าทายในเกม Soulslike ล่าสุดได้ลดลงด้วยการสร้างเกมมากมาย NIGHTREIGN มีจุดมุ่งหมายเพื่อฟื้นฟูความยากลำบากในขณะเดียวกันก็เสนอการต่อสู้ที่มีความสุขและมีความอ่อนไหวต่อเวลาของ God of War: Ascension

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-03
    NPC Quest Lines ทั้งหมดใน Elden Ring

    Linkswhite หน้ากาก Varreranni The Witchroderikaboc The Seamsterpatchessorceress Sellen & Jerrenblaiddkenneth Haightiron กำปั้น Alexanderbloody Hunter Yura & Shabririwarmaster Bernahlbrother Corhyn & Goldmaskdiallosd

  • 15 2025-03
    โปเกมอนระดับภูมิภาคในPokémon Go: จะจับได้ที่ไหน

    เริ่มต้นการผจญภัยโปเกมอนระดับโลก! โปเกมอนจำนวนมากในเกมนั้นมีความเฉพาะเจาะจงในภูมิภาคซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องเดินทางไปยังส่วนต่าง ๆ ของโลกเพื่อจับพวกเขา ในขณะที่ในขั้นต้นมีเพียงไม่กี่คนจำนวนโปเกมอนในภูมิภาคเพิ่มขึ้นอย่างมาก คู่มือนี้ให้รายละเอียดสิ่งมีชีวิตที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้

  • 15 2025-03
    สิ่งนี้ประดับออกจาก Alienware Aurora R16 RTX 4090 เกมพีซีลดลงต่ำกว่า $ 3,000

    พีซีที่สร้างไว้ล่วงหน้าระดับสูงมักจะมาพร้อมกับป้ายราคาที่หนักหน่วง แต่ผู้ซื้อที่มีความชำนาญยังสามารถลดการออมได้อย่างมีนัยสำคัญ ปัจจุบัน Dell เสนอพีซี Gaming Auleware Aurora R16 ที่มี GeForce RTX 4090 ในราคาเพียง $ 2,899.99 - ส่วนลด $ 1,000! นี่เป็นหนึ่งในข้อเสนอเกม PC RTX 4090 ที่ราคาไม่แพงที่สุด