คู่แข่ง Marvel ของ Netease ซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากกับผู้เล่นสิบล้านคนในสามวันแรกและรายได้หลายล้านครั้งสำหรับ NetEase แทบจะไม่เคยเห็นแสงสว่างของวันเลย Bloomberg รายงานว่า CEO William Ding เกือบยกเลิกโครงการเนื่องจากเขาลังเลที่จะใช้ประโยชน์จาก Marvel IP ที่ได้รับใบอนุญาต
การปกครองใกล้นี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ NetEase ในปัจจุบัน เผชิญกับการเติบโตที่ลดลงและการแข่งขันจาก Tencent และ Mihoyo, Ding กำลังดำเนินการที่คล่องตัวรวมถึงการลดงานการปิดสตูดิโอและหยุดการลงทุนในต่างประเทศ เป้าหมายคือพอร์ตโฟลิโอที่มุ่งเน้นมากขึ้นของชื่อที่มีรายได้สูง
คู่แข่งของ Marvel ใกล้เคียงกับการเสียชีวิตรายงานว่ามีการคิดต้นทุนหลายล้านครั้งซึ่งเกิดจากการต่อต้านครั้งแรกของ Ding ต่อค่าธรรมเนียมการออกใบอนุญาตสำหรับตัวละคร Marvel มีรายงานว่าเขาพยายามโน้มน้าวให้นักพัฒนาใช้การออกแบบตัวละครดั้งเดิมแทน แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่เกมก็เปิดตัวและประสบความสำเร็จอย่างมาก
อย่างไรก็ตามการปรับโครงสร้างยังคงดำเนินต่อไป การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Marvel Rivals Seattle Team เนื่องจาก "เหตุผลขององค์กร" และการหยุดการลงทุนในโครงการต่างประเทศ (ก่อนหน้านี้รวมถึงการลงทุนที่สำคัญในสตูดิโอเช่น Bungie, Devolver Digital และ Blizzard Entertainment) เน้นการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องนี้ ในขณะที่ NetEase ปฏิเสธการตั้งเป้าหมายรายได้ตามอำเภอใจสำหรับเกมใหม่รายงานแสดงให้เห็นว่า Ding จัดลำดับความสำคัญของชื่อที่คาดว่าจะสร้างหลายร้อยล้านต่อปี
แหล่งข้อมูลภายในวาดภาพความไม่มั่นคงภายใต้ความเป็นผู้นำของ Ding โดยอ้างถึงการตัดสินใจที่ผันผวนของเขากดดันให้พนักงานทำงานมากเกินไปและการแต่งตั้งผู้สำเร็จการศึกษาล่าสุดให้กับบทบาทอาวุโส ความถี่ของการยกเลิกโครงการนั้นสูงมากจน NetEase อาจไม่ปล่อยเกมใหม่ในประเทศจีนในปีหน้า
การล่าถอยของ NetEase จากการลงทุนในเกมเกิดขึ้นพร้อมกับความไม่แน่นอนของอุตสาหกรรมในวงกว้างโดยเฉพาะในตลาดตะวันตก ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปลดพนักงานการยกเลิกและการปิดสตูดิโออย่างกว้างขวางพร้อมกับการทำงานที่ต่ำกว่าของชื่อที่มีงบประมาณสูงหลายชื่อ