NIS America เร่งเปิดตัวซีรีส์ Trails และ Ys ของ Falcom ฝั่งตะวันตก
ข่าวดีสำหรับแฟนซีรีส์ Trails และ Ys! NIS America ผู้จัดพิมพ์ที่นำเกม RPG ญี่ปุ่นที่ได้รับการยกย่องเหล่านี้มาสู่ผู้ชมชาวตะวันตก ได้ประกาศถึงแรงผลักดันสำคัญในการเร่งกระบวนการโลคัลไลเซชัน ความมุ่งมั่นในการเผยแพร่ที่เร็วขึ้นนี้ได้รับการเปิดเผยโดยรองผู้อำนวยการสร้างอาวุโส Alan Costa ในระหว่างงานแสดงดิจิทัล Ys X: Nordics ล่าสุด
ในขณะที่ Costa ยังคงไม่เปิดเผยเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของการปรับปรุงภายในของตน เขายืนยันถึงความพยายามร่วมกันเพื่อลดเวลาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น Ys X: Nordics และ Trails Through Daybreak II (ตุลาคม 2024 และต้นปี 2025 ตามลำดับ) ที่จะออกเร็วๆ นี้ถือเป็นตัวอย่างสำคัญของไทม์ไลน์ที่เร่งรัดนี้ การเปิดตัวอย่างหลังนี้ แม้จะเปิดตัวในญี่ปุ่นในเดือนกันยายน 2022 แต่ก็ช่วยลดเวลารอโดยทั่วไปสำหรับแฟนๆ ชาวตะวันตกได้อย่างมาก
ตามประวัติศาสตร์แล้ว เกมเหล่านี้เผชิญกับความล่าช้าอันยาวนานอย่างฉาวโฉ่ ตัวอย่างเช่น ซีรีส์ Trails in the Sky มีช่องว่างเจ็ดปีระหว่างการเปิดตัวพีซีในญี่ปุ่น (พ.ศ. 2547) และการเปิดตัว PSP ตะวันตก (พ.ศ. 2554) เกมล่าสุดอย่าง Trails from Zero และ Trails to Azure ยังต้องรอถึงสิบสองปีอีกด้วย ความล่าช้านี้ก่อนหน้านี้มีสาเหตุมาจากข้อความจำนวนมากที่ต้องแปล ซึ่งเป็นความท้าทายที่อดีตผู้จัดการฝ่าย Localization Games ของ XSEED Jessica Chavez ในปี 2011
แม้ว่ากระบวนการโลคัลไลเซชันสองถึงสามปีจะยังคงเป็นเรื่องปกติ แต่ NIS America เน้นย้ำว่าความเร็วจะไม่กระทบต่อคุณภาพ Costa เน้นย้ำถึงความสำคัญของการค้นหาสมดุลระหว่างการเผยแพร่อย่างรวดเร็วและการแปลที่ถูกต้อง ซึ่งเป็นความสมดุลที่พวกเขาได้ปรับปรุงอย่างจริงจัง ความท้าทายในอดีต เช่น การล่าช้าตลอดทั้งปีของ Ys VIII: Lacrimosa of Dana เนื่องจากปัญหาในการแปล ถือเป็นเรื่องเตือนใจ โดยเน้นถึงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการเร่งดำเนินการ
การเปิดตัว Trails Through Daybreak ในเวลาที่เหมาะสม บ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงบวก การตอบรับเชิงบวกแสดงให้เห็นว่า NIS America ประสบความสำเร็จในการนำความสมดุลนี้มาใช้ โดยปูทางไปสู่การแปลชื่อ Trails และ Ys ในอนาคตให้เร็วขึ้นและมีคุณภาพสูงขึ้น นี่เป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ที่อยากสัมผัสประสบการณ์เกม RPG ยอดนิยมเหล่านี้โดยไม่เกิดความล่าช้า