Heim Nachricht "Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

by Liam Apr 18,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Die Dämmerung werden die Spieler in die Rolle eines Blutsschwusses übernehmen, aber seien Sie versichert, dass es nicht blutborne ist.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus Software, die für ihre von der Kritik gefeierten Seelenspiele bekannt ist, hat die Fans beruhigt, dass sie sich weiterhin für die Entwicklung von Single-Player-Erlebnissen entscheiden, auch wenn sie sich in Mehrspielergebr. Während des Nintendo Direct am 2. April stellten sie ihren bevorstehenden exklusiven Nintendo Switch 2, The Duskbloods , ein PVPVE -Spiel vor, das die charakteristische Seelenatmosphäre des Studios beibehält. Diese Ankündigung erfolgt neben einem anderen Multiplayer -Projekt, Elden Ring Nightriign.

In einem aufschlussreichen Beitrag in Nintendos neuem Blog, Creator's Voice vom 4. April, teilte Hidetaka Miyazaki, Direktor von Software, Einblicke in ihre kommenden Projekte. Er betonte, dass trotz des Fokus auf Multiplayer-Spiele wie The Duskbloods das Engagement des Studios für die Erstellung von Single-Player-Titeln bleibt unerschütterlich.

Miyazaki erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine künftige Multiplayer-fokussierte Richtung zu wechseln." Er fügte hinzu: "Die Nintendo Switch 2 -Version von Elden Ring wurde ebenfalls angekündigt, und wir beabsichtigen immer noch, aktiv mit Einzelspieler fokussierte Spiele wie diese zu entwickeln, die unseren traditionelleren Stil umfassen."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki befasste sich mit dem thematischen Kern des Spiels, der sich um das Blutkonzept dreht. Die Spieler übernehmen die Rolle von "Bloodsworn", Mitglieder einer Fraktion, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Während Miyazaki Parallelen zu Vampiren zeichnete, stellte er klar, dass diese Charaktere nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt werden würden.

In den Abenddämmerungen konkurrieren Bloodsworn um "The First Blood", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, einem apokalyptischen Ereignis, das verschiedene Zeiten und Orte erstreckt.

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Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels und sagte: "Es gibt traditionellere, gotische oder viktorianische Karten im Stil sowie diejenigen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie der eine, der im Trailer mit dem Zug durchläuft."

Er erklärte weiter die symbolische Verwendung von Blut im Spiel und erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es ausübt, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es verwebt, und den Marker derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler Zugriff auf über ein Dutzend Charaktere haben würden, mit Optionen für die Anpassung. Er sagte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, daher können die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden."

Die Spieler beginnen ihre Reise in einem zentralen "Hub", auf dem sie ihren Charakter auswählen und anpassen können, bevor sie in Online -Multiplayer -Sitzungen eintauchen, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach Abschluss eines Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um ihre Belohnungen zu sammeln, die hauptsächlich für die Charakteranpassung verwendet werden.

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Übereinstimmungen schließen in der Regel mit einem verbleibenden Spieler, obwohl bestimmte Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen manchmal einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen stellen.

Miyazaki erläuterte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, ist die Idee, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine harte Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."

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Er führte auch das Konzept der "Rollen" ein, bei dem Spieler bestimmte Verantwortlichkeiten und Ziele übernehmen können. Während die Details noch verfeinert werden, lieferte Miyazaki Beispiele wie "Destined Rivals", bei denen die Spieler ihren Rivalen suchen und besiegen müssen, und "Destined Companion", bei denen eine Bindung mit einem Partner zu besonderen Belohnungen führt.

Er erklärte: "Rollen können jedem Charakter durch Blutanpassung zugeordnet werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erhöhen können."

Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers lieferte eine Fülle von Informationen zu exklusiven Nintendo Switch 2 von Software von Nintendo Switch 2. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft soll die Dämmerung im Jahr 2026 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!

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