Duskbloods sẽ có người chơi đảm nhận vai trò Bloodsworn, nhưng yên tâm, đó không phải là Bloodborne 2. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá tầm nhìn của Fromsoftware về Duskbloods và các tính năng sáng tạo của nó.
FromSoftware sẽ tiếp tục tạo ra các trò chơi tập trung vào một người chơi
Giám đốc Duskbloods trên blog Voice Creator của Nintendo
Fromsoftware, nổi tiếng với các trò chơi giống như những người được đánh giá cao của họ, đã trấn an người hâm mộ rằng họ vẫn cam kết phát triển trải nghiệm chơi đơn, ngay cả khi họ mạo hiểm vào các lãnh thổ nhiều người chơi. Trong ngày 2 tháng 4 Nintendo Direct, họ đã tiết lộ độc quyền sắp tới của họ cho Nintendo Switch 2, The Duskbloods , một trò chơi PVPVE duy trì bầu không khí giống như Soulio của hãng phim. Thông báo này đi cùng với một dự án nhiều người chơi khác, Elden Ring Nightreign.
Trong một bài viết sâu sắc về blog mới của Nintendo, Creator's Voice, ngày 4 tháng 4, từ đạo diễn của Hidetaka Miyazaki, ông đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về các dự án sắp tới của họ. Ông nhấn mạnh rằng mặc dù tập trung vào các trò chơi nhiều người chơi như The Duskbloods, sự cống hiến của hãng phim để chế tạo các tựa game một người chơi đơn vẫn không ngừng nghỉ.
Miyazaki tuyên bố: "Như một lưu ý phụ, xin vui lòng cho phép tôi giải quyết một điều. Như đã đề cập trước đây, đây là một tiêu đề nhiều người chơi trực tuyến ở cốt lõi của nó, nhưng điều này không có nghĩa là chúng tôi là một công ty đã quyết định chuyển sang hướng tập trung nhiều người chơi hơn với các tiêu đề trong tương lai." Ông nói thêm, "Phiên bản Nintendo Switch 2 của Elden Ring cũng được công bố, và chúng tôi vẫn dự định sẽ tích cực phát triển các trò chơi tập trung vào một người chơi như thế này bao trùm phong cách truyền thống hơn của chúng tôi."
Tầm quan trọng của máu trong Duskbloods
Miyazaki đào sâu vào lõi chủ đề của trò chơi, xoay quanh khái niệm máu. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của "Bloodsworn", các thành viên của một phe có khả năng siêu phàm có nguồn gốc từ máu đặc biệt. Trong khi vẽ tương đồng với ma cà rồng, Miyazaki đã làm rõ rằng những nhân vật này sẽ không được miêu tả là những nhân vật quái dị truyền thống.
Trong Duskbloods, Bloodsworn cạnh tranh cho "Máu đầu tiên", xuất hiện trong "Twilight of Humanity", một sự kiện tận thế kéo dài nhiều thời điểm và địa điểm khác nhau.
Miyazaki mô tả các thiết lập của trò chơi, nói rằng: "Có nhiều bản đồ theo phong cách Gothic hoặc Victoria truyền thống hơn cũng như những bản đồ mô tả những năm kết thúc của thời kỳ hiện đại đầu tiên, giống như cái nhìn thoáng qua trong trailer với tàu chạy qua nó."
Ông tiếp tục giải thích việc sử dụng máu biểu tượng trong trò chơi, nói: "Máu tượng trưng cho một trong những chủ đề quan trọng của trò chơi, lịch sử mà nó nắm giữ, sức mạnh mà nó truyền lại, số phận mà nó dệt và dấu hiệu của những người đã vượt qua những hạn chế của chính con người của họ."
Nhiều nhân vật và nhiều người chơi trực tuyến
Đoạn trailer của Duskbloods đã giới thiệu một loạt các nhân vật đa dạng, mỗi nhân vật có thiết kế và tính cách độc đáo. Miyazaki xác nhận rằng người chơi sẽ có quyền truy cập vào hơn một tá ký tự, với các tùy chọn để tùy chỉnh. Ông nói, "Tôi nghĩ rằng có rất nhiều yếu tố độc đáo cho các thiết kế nhân vật và vũ khí họ sử dụng, vì vậy hy vọng người chơi có thể tìm thấy một hoặc hai mục yêu thích trong số đó."
Người chơi bắt đầu hành trình của họ tại một "trung tâm" trung tâm, nơi họ có thể chọn và tùy chỉnh nhân vật của mình trước khi đi vào các phiên nhiều người chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 8 người chơi. Sau khi hoàn thành một trận đấu, người chơi trở lại trung tâm để thu thập phần thưởng của họ, chủ yếu được sử dụng để tùy chỉnh nhân vật.
Các trận đấu thường kết luận với một người chơi còn lại, mặc dù các điều kiện chiến thắng cụ thể có thể khác nhau. Người chơi đôi khi có thể cần phải đánh bại một ông chủ đáng gờm hoặc tham gia vào các thử thách độc đáo khác.
Miyazaki đã xây dựng, "Bất kể đó là PVP hay PVE, ý tưởng là cung cấp cho người chơi trải nghiệm cho phép họ học và trau dồi kỹ năng của họ khi họ chơi. Do đó, chúng tôi đã thiết kế PVE Boss gặp gỡ để đưa ra một thách thức khó khăn và cảm giác hoàn thành khi đánh bại họ."
Ông cũng giới thiệu khái niệm "vai trò", nơi người chơi có thể đảm nhận các trách nhiệm và mục tiêu cụ thể. Mặc dù các chi tiết vẫn đang được tinh chỉnh, Miyazaki đã cung cấp các ví dụ như "đối thủ định mệnh", nơi người chơi phải tìm kiếm và đánh bại đối thủ của họ và "người bạn đồng hành định mệnh", nơi hình thành mối quan hệ với đối tác dẫn đến phần thưởng đặc biệt.
Ông giải thích: "Vai trò có thể được gán cho bất kỳ nhân vật nào thông qua việc tùy biến máu, cho phép người chơi thưởng thức nhập vai theo nghĩa đen và hy vọng sẽ thêm vào bộ phim về những cam kết này."
Bài đăng trên blog của người tạo ra rất nhiều thông tin về độc quyền Nintendo Switch 2 sắp tới của FromSoftware. Với nhiều thông báo dự kiến trong tương lai, Duskbloods sẽ ra mắt vào năm 2026. Hãy cập nhật tin tức mới nhất về trò chơi bằng cách kiểm tra bài viết chuyên dụng của chúng tôi dưới đây!