Duskbloods में खिलाड़ी एक Bloodworn की भूमिका निभाएंगे, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी अभिनव विशेषताओं के लिए FromSoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए नीचे दिए गए विवरणों में गोता लगाएँ।
Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा
निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक
FromSoftware, उनके समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं के खेल के लिए प्रसिद्ध, ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे एकल-खिलाड़ी अनुभवों को विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं, यहां तक कि वे मल्टीप्लेयर प्रदेशों में उद्यम करते हैं। 2 अप्रैल को निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान, उन्होंने निनटेंडो स्विच 2, डस्कब्लड्स , एक पीवीपीवीई गेम के लिए अपने आगामी अनन्य का अनावरण किया, जो स्टूडियो के हस्ताक्षर आत्माओं के वातावरण को बनाए रखता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के साथ आती है।
निनटेंडो के नए ब्लॉग पर एक व्यावहारिक पोस्ट में, क्रिएटर की आवाज, 4 अप्रैल को, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने अपनी आगामी परियोजनाओं में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स जैसे मल्टीप्लेयर गेम्स पर ध्यान देने के बावजूद, एकल-खिलाड़ी खिताबों को तैयार करने के लिए स्टूडियो का समर्पण अटूट है।
मियाज़ाकी ने कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जिसमें आगे बढ़ने के साथ-साथ।" उन्होंने आगे कहा, "एल्डन रिंग के निनटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं, जो हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाते हैं।"
Duskbloods में रक्त का महत्व
मियाज़ाकी ने खेल के विषयगत कोर में तल्लीन किया, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमता है। खिलाड़ी विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लडस्वॉर्न" की भूमिका को ग्रहण करेंगे। पिशाचों के लिए समानताएं खींचते समय, मियाज़ाकी ने स्पष्ट किया कि इन पात्रों को पारंपरिक राक्षसी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।
Duskbloods में, Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" के लिए प्रतिस्पर्धा करता है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी," के दौरान उभरता है, एक सर्वनाश घटना जिसमें विभिन्न बार और स्थान होते हैं।
मियाजाकी ने खेल की सेटिंग्स का वर्णन करते हुए कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को दर्शाते हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ ट्रेलर में झलकने वाले एक व्यक्ति के माध्यम से चल रहे ट्रेलर के साथ।"
उन्होंने आगे खेल में रक्त के प्रतीकात्मक उपयोग को समझाया, यह कहते हुए, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर को जो अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर चुके हैं।"
वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर
Duskbloods के ट्रेलर ने विशिष्ट डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ, प्रत्येक में विभिन्न प्रकार के पात्रों को प्रदर्शित किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ियों को एक दर्जन से अधिक वर्णों तक पहुंच होगी, जिसमें अनुकूलन के विकल्प होंगे। उन्होंने कहा, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अद्वितीय तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"
खिलाड़ी एक केंद्रीय "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में गोता लगाने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं जो 8 खिलाड़ियों का समर्थन करते हैं। एक मैच पूरा करने पर, खिलाड़ी अपने पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन के लिए उपयोग किया जाता है।
मैच आमतौर पर एक खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि विशिष्ट जीत की स्थिति अलग -अलग हो सकती है। खिलाड़ियों को कभी -कभी एक दुर्जेय बॉस को हराने या अन्य अनूठी चुनौतियों में संलग्न होने की आवश्यकता हो सकती है।
मियाजाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और न करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीओ बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"
उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। जबकि विवरण अभी भी परिष्कृत किए जा रहे हैं, मियाजाकी ने "डेस्टिनेटेड प्रतिद्वंद्वियों" जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी की तलाश करनी चाहिए और "किस्मत के साथी" को हराना चाहिए, जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाने से विशेष पुरस्कार मिलते हैं।
उन्होंने समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थों में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"
निर्माता के वॉयस ब्लॉग पोस्ट ने FromSoftware के आगामी Nintendo स्विच 2 अनन्य पर जानकारी का खजाना प्रदान किया। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है। नीचे दिए गए हमारे समर्पित लेख की जाँच करके खेल पर नवीनतम समाचारों के साथ अपडेट रहें!