De schemeringbloods zullen spelers de rol van bloedgeworen op zich nemen, maar wees gerust, het is niet Bloodborne 2. Duik in de onderstaande details om te ontdekken van de visie van Fromsoftware voor de schemering en de innovatieve functies.
FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler
The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator
FromSoftware, bekend om hun veelgeprezen souls-achtige games, heeft fans gerustgesteld dat ze zich inzetten voor het ontwikkelen van ervaringen met één speler, zelfs terwijl ze zich wagen in multiplayer-gebieden. Tijdens de Nintendo Direct van 2 april onthulden ze hun aankomende exclusieve voor de Nintendo Switch 2, The Duskbloods , een PVPVE -game die de kenmerkende zielenachtige sfeer van de studio onderhoudt. Deze aankondiging komt naast een ander multiplayer -project, Elden Ring Nightreign.
In een inzichtelijke post op de nieuwe blog van Nintendo, Creator's Voice, gedateerd 4 april, deelde directeur van Software Hidetaka Miyazaki inzichten in hun komende projecten. Hij benadrukte dat, ondanks de focus op multiplayer-games zoals de Duskbloods, de toewijding van de studio aan het maken van titels met één speler niet aflaten.
Miyazaki verklaarde: "Sta me als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten om over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels." Hij voegde eraan toe: "De Nintendo Switch 2 -versie van Elden Ring werd ook aangekondigd en we zijn nog steeds van plan om actief gerichte games met één speler te ontwikkelen die onze meer traditionele stijl omarmen."
Het belang van bloed in de schemering
Miyazaki verdiept zich in de thematische kern van het spel, die draait om het concept van bloed. Spelers zullen de rol aannemen van "BloodSworn", leden van een factie begiftigd met bovenmenselijke vaardigheden die zijn afgeleid van speciaal bloed. Tijdens het tekenen van parallellen met vampieren, verduidelijkte Miyazaki dat deze personages niet zouden worden afgebeeld als traditionele monsterlijke figuren.
In de schemeringbloods concurreert Bloodworn om 'The First Blood', dat naar voren komt tijdens 'The Twilight of Humanity', een apocalyptische gebeurtenis die verschillende keren en locaties omvat.
Miyazaki beschreef de instellingen van de game en zei: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."
Hij legde verder het symbolische gebruik van bloed in het spel uit en verklaarde: "Bloed symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."
Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer
De trailer van de Duskbloods toonde een divers scala aan personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Miyazaki bevestigde dat spelers toegang zouden hebben tot meer dan een dozijn personages, met opties voor aanpassing. Hij zei: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."
Spelers beginnen hun reis op een centrale "hub", waar ze hun personage kunnen selecteren en aanpassen voordat ze duiken in online multiplayer -sessies die maximaal 8 spelers ondersteunen. Na het voltooien van een wedstrijd keren spelers terug naar de hub om hun beloningen te verzamelen, voornamelijk gebruikt voor karakteraanpassing.
Matches sluiten meestal af met nog één speler, hoewel specifieke overwinningsvoorwaarden kunnen variëren. Spelers moeten soms een formidabele baas verslaan of andere unieke uitdagingen aangaan.
Miyazaki ging uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen terwijl ze spelen. We hebben daarom de PVE -baas -ontmoetingen ontworpen om een zware uitdaging en een gevoel van voldoening te bieden bij het verslaan van hen."
Hij introduceerde ook het concept van 'rollen', waar spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelstellingen kunnen aannemen. Hoewel details nog steeds worden verfijnd, bood Miyazaki voorbeelden zoals 'voorbestemde rivalen', waar spelers hun rivaal moeten zoeken en verslaan en 'bestemd metgezel', waar het vormen van een band met een partner leidt tot speciale beloningen.
Hij legde uit: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze verlovingen."
De spraakblogpost van de Creator gaf een schat aan informatie over de aankomende Nintendo Switch 2 van Fromsoftware exclusief. Met meer aankondigingen verwacht in de toekomst, zal de Duskbloods in 2026 worden gelanceerd. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over de game door ons speciale artikel hieronder te bekijken!