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El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

by Mia Apr 14,2025

El desarrollador de Godfall se cierra: Informe

Resumen

  • Los juegos de contraplay, el desarrollador de Godfall, pueden haber cerrado.
  • Un empleado de otro estudio indicó en LinkedIn que se ha "disuelto".
  • Godfall luchó con el juego repetitivo y una historia deslucida, no manteniendo una importante base de jugadores.

Los juegos de contraplay, el estudio detrás del RPG Godfall de acción, pueden haber cesado en silencio las operaciones. Esta noticia surgió de un puesto de LinkedIn por un empleado de otro estudio, lo que sugiere que la contraportada se ha "disuelto". Desde el lanzamiento de Godfall en 2020, el estudio no ha anunciado ningún proyecto nuevo, lo que lleva a especular sobre su estado actual.

Godfall, anunciado como el primer título anunciado para PlayStation 5, no pudo cautivar a los jugadores. A pesar de una actualización significativa en 2021, la mecánica repetitiva del juego y la narrativa poco inspiradora no resonaron bien con los jugadores. Esto condujo a malas ventas y a una incapacidad para mantener una base de jugadores robusta. Si bien el juego recibió críticas mixtas, su rendimiento decepcionante probablemente contribuyó a los desafíos del estudio.

La publicación de LinkedIn, compartida por PlayStation Lifestyle, provino de un empleado de Jackalyptic Games, que mencionó una colaboración con contraproducción en un nuevo proyecto que no alcanzó 2025. El Post indicó que el contrapeso se disolvió posteriormente, posiblemente alrededor de 2024.

Los juegos de contraplay pueden ser lo último en una cadena de cierres de estudio

Si se confirma, el cierre de contraproducción se sumaría a una tendencia preocupante de los cierres de estudio en la industria del juego. Sony, por ejemplo, cerró Firewalk Studios poco después del decepcionante lanzamiento de Concord en septiembre de 2024, y cerró Neon Koi en octubre del mismo año para redirigir los recursos a empresas más exitosas. A diferencia de estos casos, el final potencial de contraplay no se deba a una decisión de una empresa matriz, sino a las duras realidades del mercado actual.

El costo del desarrollo del juego ha aumentado, y la presión para cumplir con las expectativas de jugadores e inversores se ha intensificado. Este entorno plantea desafíos significativos, especialmente para estudios independientes más pequeños como contraplay, que carecen del respaldo financiero de corporaciones más grandes. Incluso juegos bien recibidos como los del desarrollador de Frostpunk 11 Bit Studios enfrentaron despidos a fines de 2024 debido a problemas de rentabilidad. Si bien las razones exactas para el cierre informado de contraplay siguen sin estar claros, las presiones de la industria similares pueden haber sido un factor. Sin una declaración oficial del estudio, los fanáticos quedan esperando más información. Por ahora, la perspectiva parece sombrío para aquellos que esperan futuros lanzamientos de contraproductos o desarrollos adicionales para Godfall.

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