สรุป
- เกมเคาน์เตอร์ผู้พัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง
- พนักงานจากสตูดิโออื่นที่ระบุไว้ใน LinkedIn ว่า Counterplay มี 'ยกเลิก'
- Godfall ดิ้นรนกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใสล้มเหลวในการรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ
เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแอ็คชั่น RPG Godfall อาจหยุดการดำเนินงานอย่างเงียบ ๆ ข่าวนี้โผล่ขึ้นมาจากโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของสตูดิโออื่นบอกว่า Counterplay มี "ยกเลิก" นับตั้งแต่เปิดตัว Godfall ในปี 2020 สตูดิโอยังไม่ได้ประกาศโครงการใหม่ใด ๆ ซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับสถานะปัจจุบัน
Godfall ได้รับการประกาศให้เป็นชื่อแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 ไม่สามารถดึงดูดนักเล่นเกมได้ แม้จะมีการอัปเดตที่สำคัญในปี 2564 กลไกการทำซ้ำของเกมและการเล่าเรื่องที่ไม่น่าสนใจนั้นไม่ได้สะท้อนกับผู้เล่นได้ดี สิ่งนี้นำไปสู่การขายที่ไม่ดีและไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งได้ ในขณะที่เกมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายการแสดงที่ล้นหลามน่าจะมีส่วนทำให้เกิดความท้าทายของสตูดิโอ
โพสต์ LinkedIn ซึ่งแชร์โดย PlayStation Lifestyle มาจากพนักงานที่ Jackalyptic Games ซึ่งกล่าวถึงการทำงานร่วมกันกับเคาน์เตอร์ในโครงการใหม่ที่ไม่ถึงปี 2025 โพสต์ระบุว่าการตอบโต้ในภายหลัง
เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ
หากได้รับการยืนยันการปิดของ Counterplay จะเพิ่มแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงของการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ยกตัวอย่างเช่น Sony ปิดสตูดิโอ Firewalk ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดที่น่าผิดหวังในเดือนกันยายน 2567 และ Neon Koi ในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อเปลี่ยนเส้นทางทรัพยากรไปสู่การลงทุนที่ประสบความสำเร็จมากขึ้น ซึ่งแตกต่างจากกรณีเหล่านี้จุดจบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay จะไม่เกิดจากการตัดสินใจของ บริษัท แม่ แต่เป็นความจริงที่รุนแรงของตลาดปัจจุบัน
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นและความกดดันที่จะตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นและนักลงทุนได้ทวีความรุนแรงมากขึ้น สภาพแวดล้อมนี้ก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กเช่น Counterplay ซึ่งขาดการสนับสนุนทางการเงินของ บริษัท ขนาดใหญ่ แม้แต่เกมที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่นเกมจาก Frostpunk Developer 11 Bit Studios ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจนความกดดันของอุตสาหกรรมที่คล้ายกันอาจเป็นปัจจัย หากไม่มีคำแถลงอย่างเป็นทางการจากสตูดิโอแฟน ๆ จะต้องรอข้อมูลเพิ่มเติม สำหรับตอนนี้แนวโน้มจะดูน่ากลัวสำหรับผู้ที่หวังว่าจะมีการเผยแพร่ในอนาคตจากการต่อต้านหรือการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับ Godfall