Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Сотрудник другой студии, указанный в LinkedIn, что противодействие «распалось».
- Godfall боролась с повторяющимся игровым процессом и слабой историей, не поддержав значительную базу игроков.
Случайные игры, студия, стоящая за богопадом RPG RPG, возможно, спокойно прекратила деятельность. Эта новость появилась из поста в LinkedIn сотрудником другой студии, что предполагает, что контрплей «распадается». С момента запуска Godfall в 2020 году студия не объявила о каких -либо новых проектах, что привело к предположениям о его текущем статусе.
Godfall, провозглашенный как первый титул, объявленный для PlayStation 5, не смог очаровывать геймеров. Несмотря на значительное обновление в 2021 году, повторяющаяся механика игры и скучное повествование не очень хорошо резонировало с игроками. Это привело к плохим продажам и неспособности поддерживать надежную базу игроков. В то время как игра получила смешанные отзывы, ее невосприимчивая производительность, вероятно, способствовала вызовам студии.
Пост в LinkedIn, разделяемый PlayStation Lifestyle, был от сотрудника в Jackalyptic Games, который упомянул сотрудничество с контрплейми в новом проекте, который не достиг 2025 года. Пост показал, что впоследствии контрплейпляция, возможно, примерно в конце 2024 года. Управление не выпустило официальное заявление, но их молчание с момента выпуска Xbox в Aprall Aprall Aprall Aprall, 2022, что является тихим.
Контрпроблютивные игры могут быть последними в строке отключений студии
В случае подтверждения закрытие Contlplay добавит к тревожной тенденции отключений студии в игровой индустрии. Например, Sony закрыла студии Firewalk вскоре после разочаровывающего запуска Concord в сентябре 2024 года и закрыла Neon Koi в октябре того же года, чтобы перенаправить ресурсы на более успешные предприятия. В отличие от этих случаев, потенциальный конец Contlplay может быть связан не с решением материнской компании, а скорее суровыми реалиями текущего рынка.
Стоимость развития игры выросла, и давление на соответствие ожиданиям игроков и инвесторов усилилось. Эта среда создает значительные проблемы, особенно для небольших инди -студий, таких как Contrlay, в которых отсутствует финансовая поддержка более крупных корпораций. Даже хорошо принятые игры, такие как игры из Developer Frostpunk 11 бит-студий, столкнулись с увольнениями в конце 2024 года из-за проблем с прибыльностью. Хотя точные причины для закрытия Contrplay остаются неясными, аналогичное давление в отрасли могло быть фактором. Без официального заявления из студии поклонники остаются в ожидании дополнительной информации. На данный момент перспективы кажется мрачным для тех, кто надеется на будущие выпуски от контрплей или дальнейших событий для Godfall.