Samenvatting
- Counterplay -games, de ontwikkelaar van Godfall, kan zijn gesloten.
- Een medewerker van een andere studio aangegeven op LinkedIn dat de tegenplay 'ontbonden is'.
- Godfall worstelde met repetitieve gameplay en een flauw verhaal, dat geen belangrijke spelersbasis kon handhaven.
Counterplay -games, de studio achter de actie RPG Godfall, kan stilletjes zijn gestopt met operaties. Dit nieuws kwam naar voren uit een LinkedIn -bericht door een medewerker van een andere studio, wat suggereert dat contraplay 'ontbonden' is. Sinds de lancering van Godfall in 2020 heeft de studio geen nieuwe projecten aangekondigd, wat leidt tot speculatie over de huidige status.
Godfall, aangekondigd als de eerste titel die werd aangekondigd voor de PlayStation 5, faalde om gamers te boeien. Ondanks een belangrijke update in 2021, resoneerden het repetitieve mechanica van de game en het niet -inspirerende verhaal niet goed met spelers. Dit leidde tot een slechte verkoop en een onvermogen om een robuuste spelersbasis te behouden. Terwijl de game gemengde beoordelingen ontving, hebben de overweldigende prestaties waarschijnlijk bijgedragen aan de uitdagingen van de studio.
Het LinkedIn -bericht, gedeeld door PlayStation Lifestyle, kwam van een werknemer bij Jackalytic Games, die een samenwerking met tegenplay noemde op een nieuw project dat niet 2025 bereikte. De post gaf aan dat de tegenplay vervolgens ontbond, mogelijk rond 2024. Padeplay heeft geen officiële verklaring uitgegeven, maar hun zwijgen van de Xbox -release van Godfall van 7, 2022, suggereert dat een rustige disbanding is dat een stille disbanding is.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Indien bevestigd, zou de sluiting van contraplay bijdragen aan een verontrustende trend van studio -sluitingen in de gaming -industrie. Sony sloot bijvoorbeeld Firewalk Studios kort na de teleurstellende lancering van Concord in september 2024, en sloot Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar om middelen om te leiden naar meer succesvolle ondernemingen. In tegenstelling tot deze gevallen zou het potentiële einde van de contraplay niet te wijten zijn aan een beslissing van een moederbedrijf, maar eerder door de harde realiteit van de huidige markt.
De kosten van game -ontwikkeling zijn gestegen en de druk om te voldoen aan de verwachtingen van spelers en investeerders is geïntensiveerd. Deze omgeving vormt aanzienlijke uitdagingen, vooral voor kleinere indie -studio's zoals contraplay, die de financiële steun van grotere bedrijven missen. Zelfs goed ontvangen games zoals die van Frostpunk Developer 11 Bit Studios stonden eind 2024 voor ontslagen vanwege winstgevendheid. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, kan vergelijkbare industriële druk een factor zijn geweest. Zonder een officiële verklaring van de studio wachten fans op meer informatie. Voor nu lijken de vooruitzichten grimmig voor degenen die hopen op toekomstige releases van contraplay of verdere ontwikkelingen voor Godfall.