Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
- Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que la contre-jeu a «dissoute».
- Godfall a lutté avec un gameplay répétitif et une histoire terne, ne faisant pas de maintien une base de joueurs importante.
Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le RPG Godfall d'action, ont peut-être cessé les opérations tranquillement. Cette nouvelle est apparue à partir d'un article LinkedIn par un employé d'un autre studio, suggérant que la contre-jeu a "dissoute". Depuis le lancement de Godfall en 2020, le studio n'a annoncé aucun nouveau projet, conduisant à des spéculations sur son statut actuel.
Godfall, annoncé comme le premier titre annoncé pour la PlayStation 5, n'a pas réussi à captiver les joueurs. Malgré une mise à jour significative en 2021, la mécanique répétitive du jeu et le récit sans intérêt n'ont pas bien résonné avec les joueurs. Cela a conduit à de mauvaises ventes et à une incapacité à maintenir une base de joueurs robuste. Bien que le jeu ait reçu des critiques mitigées, ses performances décevantes ont probablement contribué aux défis du studio.
Le Post LinkedIn, partagé par PlayStation Lifestyle, est venu d'un employé de Jackalyptic Games, qui a mentionné une collaboration avec Counterplay sur un nouveau projet qui n'a pas atteint 2025. Le Post a indiqué que la contre-jeu a par la suite dissoute, peut-être vers la fin 2024. Counterplay n'a pas publié de déclaration officielle, mais leur silence depuis la version Xbox du 7 avril, 2022222, suggèrent que un disqueur tranquille est la plaque de la Pluance.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, la fermeture de Counterplay augmenterait une tendance troublante des fermetures de studio dans l'industrie du jeu. Sony, par exemple, a fermé Firewalk Studios peu de temps après le lancement décevant de Concord en septembre 2024, et a fermé un Koi Neon en octobre de la même année pour rediriger les ressources vers des entreprises plus réussies. Contrairement à ces cas, la fin potentielle de Counterplay ne serait pas due à une décision d'une société mère mais plutôt aux réalités sévères du marché actuel.
Le coût du développement du jeu a augmenté et la pression pour répondre aux attentes des joueurs et des investisseurs s'est intensifiée. Cet environnement pose des défis importants, en particulier pour les petits studios indépendants comme Counterplay, qui n'ont pas le soutien financier de grandes sociétés. Même des jeux bien reçus comme ceux du développeur Frostpunk Developer 11 Bit Studios ont été confrontés à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des pressions similaires de l'industrie peuvent avoir été un facteur. Sans une déclaration officielle du studio, les fans attendent plus d'informations. Pour l'instant, les perspectives semblent sombres pour ceux qui espèrent les futures versions de contre-jeu ou d'autres développements pour Godfall.