Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

by Mia Apr 14,2025

Nhà phát triển Godfall tắt: Báo cáo

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, nhà phát triển của Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một nhân viên từ một studio khác đã chỉ ra trên LinkedIn rằng phản tố đã 'giải tán.'
  • Godfall đấu tranh với lối chơi lặp đi lặp lại và một câu chuyện mờ nhạt, không duy trì một cơ sở người chơi quan trọng.

Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau Godfall hành động game nhập vai, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động. Tin tức này nổi lên từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của một studio khác, cho thấy rằng phản biện đã "giải tán". Kể từ khi ra mắt Godfall vào năm 2020, hãng phim đã không công bố bất kỳ dự án mới nào, dẫn đến suy đoán về tình trạng hiện tại của nó.

Godfall, được coi là tựa game đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, đã thất bại trong việc quyến rũ các game thủ. Mặc dù có một bản cập nhật đáng kể vào năm 2021, cơ học lặp đi lặp lại của trò chơi và tường thuật không mệt mỏi đã không cộng hưởng tốt với người chơi. Điều này dẫn đến doanh số kém và không có khả năng duy trì một cơ sở người chơi mạnh mẽ. Trong khi trò chơi nhận được các đánh giá hỗn hợp, hiệu suất áp đảo của nó có thể góp phần vào những thách thức của hãng phim.

Bài đăng LinkedIn, được chia sẻ bởi lối sống PlayStation, đến từ một nhân viên tại Jackalyptic Games, người đã đề cập đến sự hợp tác với sự phản tác dụng trên một dự án mới không đạt đến năm 2025.

Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy

Nếu được xác nhận, việc đóng cửa của Counterplay sẽ làm tăng thêm xu hướng đóng cửa studio trong ngành công nghiệp game. Sony, chẳng hạn, đã đóng cửa Studios Firewalk ngay sau khi Concord ra mắt đáng thất vọng vào tháng 9 năm 2024, và đóng cửa Neon Koi vào tháng 10 cùng năm để chuyển hướng tài nguyên đến các dự án thành công hơn. Không giống như những trường hợp này, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ không phải là do một quyết định của một công ty mẹ mà là thực tế khắc nghiệt của thị trường hiện tại.

Chi phí phát triển trò chơi đã tăng lên, và áp lực phải đáp ứng kỳ vọng của người chơi và nhà đầu tư đã tăng cường. Môi trường này đặt ra những thách thức đáng kể, đặc biệt là đối với các hãng phim độc lập nhỏ hơn như Counterplay, thiếu sự hỗ trợ tài chính của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả các trò chơi được đón nhận tốt như những trò chơi từ nhà phát triển Frostpunk 11 Bit Studios đã phải đối mặt với việc sa thải vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Mặc dù các lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, áp lực tương tự của ngành có thể là một yếu tố. Không có một tuyên bố chính thức từ phòng thu, người hâm mộ được chờ đợi thêm thông tin. Hiện tại, triển vọng xuất hiện ảm đạm cho những người hy vọng các bản phát hành trong tương lai từ phản biện hoặc phát triển hơn nữa cho Godfall.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 16 2025-04
    Làm thế nào để có được nhiều tinh thể năng lượng hơn trong repo

    Chinh phục một cấp độ trong trò chơi hợp tác * repo * không phải là một kỳ công nhỏ. Khi bạn và đội của bạn đến trạm dịch vụ sau chiến thắng khó khăn, bạn sẽ có cơ hội mua nhiều loại vũ khí và nâng cấp khác nhau, bao gồm cả các tinh thể năng lượng đáng thèm muốn. Đây là một cái nhìn chi tiết về năng lượng CR

  • 16 2025-04
    Palworld Crossplay đến cuối tháng 3 trong bản cập nhật lớn

    Nhà phát triển Palworld Pocketpair đang chuẩn bị cho bản cập nhật Crossplay được mong đợi, được thiết lập để tung ra vào cuối tháng 3 năm 2025. MỘT

  • 16 2025-04
    Apple TV+ mất 1 tỷ đô la hàng năm mặc dù đã truy cập

    Apple được cho là phải đối mặt với những tổn thất tài chính đáng kể trong hoạt động kinh doanh của Apple TV+, chủ yếu là do chi phí cao liên quan đến việc sản xuất phim cao cấp và chương trình truyền hình để phát trực tuyến. Một báo cáo được trả lương bằng thông tin cho thấy Apple đang xuất huyết hơn 1 tỷ đô la hàng năm do S OV