概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的一名員工表明,反遊戲已經“解散”。
- Godfall在重複的遊戲玩法和一個平淡無奇的故事中掙扎,無法維持重要的球員群體。
反复遊戲是動作RPG Godfall背後的工作室,可能已經悄悄停止了操作。該新聞從另一個工作室的一位員工的LinkedIn帖子中浮出水面,這表明反复遊戲已經“解散”。自2020年Godfall推出以來,該工作室尚未宣布任何新項目,從而猜測其當前狀態。
Godfall被宣佈為PlayStation 5宣布的第一個冠軍,未能吸引遊戲玩家。儘管在2021年進行了重大更新,但該遊戲的重複力學和令人鼓舞的敘述並沒有很好地引起玩家的共鳴。這導致銷售不佳,無法維持強大的球員基礎。儘管該遊戲收到了不同的評論,但其表現不佳的表現可能促進了工作室的挑戰。
PlayStation Lifestyle共享的LinkedIn帖子來自Jackaliptic Games的一名員工,他提到了一項與反對的合作,該公司在一個未達到2025年的新項目中的合作。該帖子表明,帖子可能在2024年底左右解散,隨後在2024年底左右發出。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,反遊戲的關閉將增加遊戲行業工作室關閉的令人不安的趨勢。例如,索尼在2024年9月令人失望的康科德(Concord)啟動後不久關閉了Firewalk Studios,並於同年10月關閉了Neon Koi,將資源重定向到更成功的企業。與這些案件不同,反遊戲的潛在目的不是是由於母公司的決定,而是當前市場的嚴峻現實。
遊戲開發的成本飆升了,滿足玩家和投資者的期望的壓力加劇了。這種環境提出了巨大的挑戰,尤其是對於較小的獨立工作室(例如反競爭),這是缺乏較大公司的財務支持的挑戰。由於盈利性問題,即使是像Frostpunk開發人員11位製片廠一樣受歡迎的遊戲也在2024年底面臨裁員。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的行業壓力可能是一個因素。沒有工作室的正式聲明,粉絲們就等待更多信息。就目前而言,希望從反對或進一步發展的Godfall發行的人來說,觀點顯得嚴峻。