概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- LinkedIn上另一个工作室的一名员工表明,反游戏已经“解散”。
- Godfall在重复的游戏玩法和一个平淡无奇的故事中挣扎,无法维持重要的球员群体。
反复游戏是动作RPG Godfall背后的工作室,可能已经悄悄停止了操作。该新闻从另一个工作室的一位员工的LinkedIn帖子中浮出水面,这表明反复游戏已经“解散”。自2020年Godfall推出以来,该工作室尚未宣布任何新项目,从而猜测其当前状态。
Godfall被宣布为PlayStation 5宣布的第一个冠军,未能吸引游戏玩家。尽管在2021年进行了重大更新,但该游戏的重复力学和令人鼓舞的叙述并没有很好地引起玩家的共鸣。这导致销售不佳,无法维持强大的球员基础。尽管该游戏收到了不同的评论,但其表现不佳的表现可能促进了工作室的挑战。
PlayStation Lifestyle共享的LinkedIn帖子来自Jackaliptic Games的一名员工,他提到了一项与反对的合作,该公司在一个未达到2025年的新项目中的合作。该帖子表明,帖子可能在2024年底左右解散,随后在2024年底左右发出。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,反游戏的关闭将增加游戏行业工作室关闭的令人不安的趋势。例如,索尼在2024年9月令人失望的康科德(Concord)启动后不久关闭了Firewalk Studios,并于同年10月关闭了Neon Koi,将资源重定向到更成功的企业。与这些案件不同,反游戏的潜在目的不是是由于母公司的决定,而是当前市场的严峻现实。
游戏开发的成本飙升了,满足玩家和投资者的期望的压力加剧了。这种环境提出了巨大的挑战,尤其是对于较小的独立工作室(例如反竞争),这是缺乏较大公司的财务支持的挑战。由于盈利性问题,即使是像Frostpunk开发人员11位制片厂一样受欢迎的游戏也在2024年底面临裁员。虽然据报道关闭的确切原因尚不清楚,但类似的行业压力可能是一个因素。没有工作室的正式声明,粉丝们就等待更多信息。就目前而言,希望从反对或进一步发展的Godfall发行的人来说,观点显得严峻。