EA ha anunciado recientemente una reestructuración significativa en BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. Este movimiento implica reasignar a varios desarrolladores de BioWare a otros proyectos dentro de EA, y el estudio ahora se centra exclusivamente en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que el estudio está aprovechando la oportunidad entre los ciclos de desarrollo de "reinventar cómo trabajamos en BioWare". Hizo hincapié en que en esta etapa de desarrollo para el nuevo Mass Effect, no es necesario el apoyo del estudio completo. Para hacer el mejor uso del talento de BioWare, se han realizado esfuerzos en los últimos meses para colocar a muchos de los colegas del estudio en otros roles adecuados dentro de EA.
IGN ha aprendido que un número no especificado de desarrolladores de BioWare ya ha sido reasignado a roles equivalentes dentro de EA. Un grupo más pequeño de miembros del equipo de Dragon Age enfrenta la terminación, pero se les da la oportunidad de solicitar otros puestos dentro de la empresa.
BioWare ha sufrido varios cambios estructurales en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y numerosas salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard. Más recientemente, la directora Corinne Busche anunció su partida. El número exacto de empleados actuales de BioWare sigue sin estar claro. Cuando se le pidió más detalles sobre el impacto de estos cambios, incluido el número de personas afectadas y las que enfrentan posibles despidos, EA no proporcionó cifras específicas. Sin embargo, un portavoz declaró que la prioridad del estudio había sido la edad del dragón, y con el Velo Veil ahora enviado, el enfoque completo está en Mass Effect. Agregaron que BioWare actualmente tiene el "número correcto de personas en los roles correctos" para el proyecto Mass Effect en su etapa actual.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en su fase de desarrollo temprano. La estrategia de BioWare es concentrarse en un juego a la vez. Algunos desarrolladores que habían estado trabajando en Mass Effect fueron trasladados temporalmente a Dragon Age para ayudar a completar el proyecto y ahora están regresando a Mass Effect. El desarrollo del nuevo Mass Effect está siendo dirigido por veteranos de la serie, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley.
Esta reestructuración se produce poco después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó los objetivos de sus jugadores en casi un 50%, lo que llevó a EA a ajustar su guía del año fiscal. Este ajuste también fue influenciado por un rendimiento más débil de lo esperado de EA Sports FC 25. EA está programado para discutir sus ganancias del tercer trimestre el 4 de febrero.