EA a récemment annoncé une restructuration importante chez BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. Cette décision implique de réaffecter un certain nombre de développeurs de BioWare vers d'autres projets au sein d'EA, le studio se concentrant désormais exclusivement sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio saisit l'occasion entre les cycles de développement pour "réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a souligné qu'à ce stade de développement du nouvel effet de masse, le soutien complet du studio n'est pas requis. Pour faire le meilleur usage du talent de BioWare, des efforts ont été faits au cours des derniers mois pour placer de nombreux collègues du studio dans d'autres rôles appropriés au sein d'EA.
IGN a appris qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare ont déjà été réaffectés à des rôles équivalents au sein d'EA. Un plus petit groupe de membres de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la résiliation, mais ils ont la possibilité de postuler à d'autres postes au sein de l'entreprise.
Bioware a subi plusieurs changements structurels ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et de nombreux départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Plus récemment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ. Le nombre exact d'employés actuels de BioWare n'est pas clair. Lorsqu'on leur a demandé plus de détails sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et ceux confrontés à des licenciements potentiels, EA n'a pas fourni de chiffres spécifiques. Cependant, un porte-parole a déclaré que la priorité du studio avait été l'âge du dragon, et avec le Veilguard maintenant expédié, l'accent est mis sur Mass Effect. Ils ont ajouté que BioWare a actuellement le "bon nombre de personnes dans les bons rôles" pour le projet Mass Effect à son stade actuel.
Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, est encore dans sa phase de développement précoce. La stratégie de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Certains développeurs qui travaillaient sur Mass Effect ont été temporairement déplacés à Dragon Age pour aider à terminer le projet et sont maintenant de retour à Mass Effect. Le développement du nouvel effet de masse est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette restructuration intervient peu de temps après que l'EA a révélé que Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi à ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives d'exercice. Cet ajustement a également été influencé par des performances plus faibles que prévu d'EA Sports FC 25. EA devrait discuter de ses résultats du troisième trimestre le 4 février.