Kamakailan lamang ay inihayag ng EA ang isang makabuluhang pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mga franchise ng Mass Effect. Ang hakbang na ito ay nagsasangkot ng reallocating ng isang bilang ng mga developer ng Bioware sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA, kasama ang studio na ngayon ay nakatuon ng eksklusibo sa paparating na laro ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay kumukuha ng pagkakataon sa pagitan ng mga siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa Bioware." Binigyang diin niya na sa yugtong ito ng pag -unlad para sa bagong epekto ng masa, hindi kinakailangan ang suporta ng buong studio. Upang magamit ang pinakamahusay na paggamit ng talento ng Bioware, ang mga pagsisikap ay ginawa sa nakalipas na ilang buwan upang mailagay ang marami sa mga kasamahan sa studio sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA.
Nalaman ng IGN na ang isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware ay na -reassigned sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas, ngunit binibigyan sila ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng kumpanya.
Ang Bioware ay sumailalim sa ilang mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at maraming mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng dragon: ang Veilguard. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis. Ang eksaktong bilang ng mga kasalukuyang empleyado ng Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Kapag tinanong para sa higit pang mga detalye sa epekto ng mga pagbabagong ito, kabilang ang bilang ng mga apektadong indibidwal at mga nahaharap sa potensyal na paglaho, ang EA ay hindi nagbibigay ng mga tiyak na figure. Gayunpaman, sinabi ng isang tagapagsalita na ang priyoridad ng studio ay naging Dragon Age, at kasama ang Veilguard na ipinadala ngayon, ang buong pokus ay nasa epekto ng masa. Idinagdag nila na ang Bioware ay kasalukuyang mayroong "tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin" para sa proyekto ng Mass Effect sa kasalukuyang yugto nito.
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa maagang yugto ng pag -unlad nito. Ang diskarte ni Bioware ay upang tumutok sa isang laro nang paisa -isa. Ang ilang mga nag -develop na nagtatrabaho sa mass effect ay pansamantalang inilipat sa Dragon Age upang matulungan ang kumpletong proyekto at ngayon ay bumalik sa masa na epekto. Ang pag -unlad ng bagong epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang muling pagsasaayos na ito ay dumating sa ilang sandali matapos na isiwalat ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%, na nag -uudyok sa EA na ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang pagsasaayos na ito ay naiimpluwensyahan din ng mas mahina-kaysa-inaasahang pagganap mula sa EA Sports FC 25. Ang EA ay nakatakdang talakayin ang mga kita ng Q3 nitong Pebrero 4.