EA gần đây đã công bố một cơ cấu lại đáng kể tại Bioware, hãng phim đằng sau rồng thời đại rồng và nhượng quyền hiệu ứng khối lượng. Động thái này liên quan đến việc phân bổ lại một số nhà phát triển của Bioware cho các dự án khác trong EA, với hãng phim hiện tập trung hoàn toàn vào trò chơi Mass Effect sắp tới.
Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc của Bioware Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang nhân cơ hội giữa các chu kỳ phát triển để "Reimagine cách chúng ta làm việc tại Bioware". Ông nhấn mạnh rằng ở giai đoạn phát triển này cho Mass Effect mới, không cần hỗ trợ đầy đủ của Studio. Để tận dụng tốt nhất tài năng của Bioware, những nỗ lực đã được thực hiện trong vài tháng qua để đưa nhiều đồng nghiệp của hãng phim vào các vai trò phù hợp khác trong EA.
IGN đã biết rằng một số lượng không xác định các nhà phát triển Bioware đã được gán lại cho các vai trò tương đương trong EA. Một nhóm nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đang phải đối mặt với việc chấm dứt, nhưng họ đang có cơ hội nộp đơn cho các vị trí khác trong công ty.
Bioware đã trải qua một số thay đổi về cấu trúc trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và nhiều lần khởi hành cao cấp trong thời kỳ phát triển của Dragon Age: The Veilguard. Gần đây nhất, đạo diễn Corinne Busche tuyên bố khởi hành. Số lượng chính xác của nhân viên Bioware hiện tại vẫn chưa rõ ràng. Khi được hỏi thêm chi tiết về tác động của những thay đổi này, bao gồm số lượng cá nhân bị ảnh hưởng và những người phải đối mặt với việc sa thải tiềm năng, EA không cung cấp các số liệu cụ thể. Tuy nhiên, một phát ngôn viên tuyên bố rằng ưu tiên của hãng phim là Dragon Age, và với chiếc Veilguard hiện được vận chuyển, trọng tâm đầy đủ là hiệu ứng khối lượng. Họ nói thêm rằng Bioware hiện có "số lượng người đúng trong vai trò đúng" cho dự án Mass Effect ở giai đoạn hiện tại.
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Chiến lược của Bioware là tập trung vào một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển đã làm việc trên Mass Effect đã tạm thời chuyển sang Dragon Age để giúp hoàn thành dự án và hiện đang trở lại với Mass Effect. Sự phát triển của Mass Effect mới đang được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley.
Việc tái cấu trúc này xuất hiện ngay sau khi EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard không đạt được mục tiêu của người chơi gần 50%, khiến EA điều chỉnh hướng dẫn năm tài chính của mình. Sự điều chỉnh này cũng bị ảnh hưởng bởi hiệu suất yếu hơn dự kiến từ EA Sports FC 25. EA dự kiến sẽ thảo luận về thu nhập quý 3 của mình vào ngày 4 tháng 2.