EA heeft onlangs een belangrijke herstructurering aangekondigd bij BioWare, de studio achter de Dragon Age en Mass Effect -franchises. Deze stap omvat het opnieuw toewijzen van een aantal ontwikkelaars van BioWare naar andere projecten binnen EA, waarbij de studio zich nu uitsluitend richt op het komende Mass Effect -spel.
In een blogpost legde Gary McKay, algemeen directeur van BioWare, uit dat de studio van de gelegenheid gebruik maakt tussen ontwikkelingscycli om "opnieuw te bedenken hoe we werken bij Bioware." Hij benadrukte dat in dit stadium van ontwikkeling voor het nieuwe massa -effect de ondersteuning van de volledige studio niet vereist is. Om het beste gebruik van het talent van Bioware te maken, zijn de afgelopen maanden inspanningen gedaan om veel van de collega's van de studio in andere geschikte rollen binnen EA te plaatsen.
IGN heeft geleerd dat een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars al opnieuw is toegewezen aan gelijkwaardige rollen binnen EA. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt geconfronteerd met beëindiging, maar ze krijgen de mogelijkheid om andere functies binnen het bedrijf aan te vragen.
BioWare heeft de afgelopen jaren verschillende structurele veranderingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en tal van spraakmakende vertrek tijdens de ontwikkeling van Dragon Age: The Veilguard. Onlangs kondigde directeur Corinne Busche haar vertrek aan. Het exacte aantal huidige medewerkers van BioWare blijft onduidelijk. Op de vraag om meer informatie over de impact van deze wijzigingen, inclusief het aantal getroffen personen en degenen die te maken hebben met potentiële ontslagen, gaf EA geen specifieke cijfers. Een woordvoerder verklaarde echter dat de prioriteit van de studio Dragon Age was geweest, en met de Veilguard die nu wordt verzonden, ligt de volledige focus op Mass Effect. Ze voegden eraan toe dat Bioware momenteel het "juiste aantal mensen in de juiste rollen" heeft voor het Mass Effect -project in de huidige fase.
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in de vroege ontwikkelingsfase. De strategie van BioWare is om zich op één spel tegelijk te concentreren. Sommige ontwikkelaars die aan Mass Effect hadden gewerkt, werden tijdelijk verplaatst naar Dragon Age om het project te voltooien en keren nu terug naar Mass Effect. De ontwikkeling van het nieuwe massa -effect wordt geleid door serie -veteranen, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.
Deze herstructurering komt kort nadat EA dat Dragon Age: de Veilguard met bijna 50%niet voldoet aan de doelen van de speler, waardoor EA zijn begeleiding van het fiscale jaar aanpaste. Deze aanpassing werd ook beïnvloed door zwakkere dan verwachte prestaties van EA Sports FC 25. EA is gepland om de Q3-inkomsten op 4 februari te bespreken.