EA ha recentemente annunciato una significativa ristrutturazione a BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. Questa mossa prevede di riallocare una serie di sviluppatori di BioWare ad altri progetti all'interno di EA, con lo studio che ora si concentra esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta cogliendo l'occasione tra i cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha sottolineato che in questa fase di sviluppo per il nuovo effetto di massa, il supporto completo dello studio non è richiesto. Per sfruttare al meglio il talento di BioWare, negli ultimi mesi sono stati compiuti sforzi per inserire molti colleghi dello studio in altri ruoli adatti all'interno di EA.
IGN ha appreso che un numero non specificato di sviluppatori di bioware è già stato riassegnato a ruoli equivalenti all'interno di EA. Un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione, ma viene data la possibilità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
BioWare ha subito diversi cambiamenti strutturali negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e numerose partenze di alto profilo durante lo sviluppo dell'età del drago: la guardia del velo. Più di recente, la regista Corinne Busche ha annunciato la sua partenza. Il numero esatto di attuali dipendenti BioWare rimane poco chiaro. Quando è stato chiesto maggiori dettagli sull'impatto di questi cambiamenti, incluso il numero di individui interessati e quelli che affrontano potenziali licenziamenti, EA non ha fornito cifre specifiche. Tuttavia, un portavoce ha dichiarato che la priorità dello studio era stata l'età del drago e, con la guardia del velo ora spedito, il focus è sull'effetto di massa. Hanno aggiunto che BioWare ha attualmente il "giusto numero di persone nei ruoli giusti" per il progetto Mass Effect nella sua fase attuale.
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nella sua fase di sviluppo iniziale. La strategia di BioWare è di concentrarsi su una partita alla volta. Alcuni sviluppatori che avevano lavorato su Mass Effect sono stati temporaneamente spostati a Dragon Age per aiutare a completare il progetto e ora stanno tornando a Mass Effect. Lo sviluppo del nuovo effetto di massa è guidato da veterani della serie tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley.
Questa ristrutturazione arriva poco dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: la Guardia del Veil è all'altezza dei suoi obiettivi di giocatore di quasi il 50%, spingendo EA a regolare la sua guida per l'anno fiscale. Questo aggiustamento è stato anche influenzato da prestazioni più deboli del previsto da EA Sports FC 25. EA dovrebbe discutere i suoi guadagni del terzo trimestre il 4 febbraio.