El dominio de PlayStation 2, en particular su ejecución exclusiva con la franquicia Grand Theft Auto, fue una respuesta directa a la amenaza emergente de Xbox. Este movimiento estratégico de Sony se detalla a continuación.
Ofertas estratégicas de exclusividad de Sony
El éxito de la exclusividad de GTA para PS2 no fue accidental. El ex director ejecutivo de Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, confirmó en una entrevista con GamesIndustry.biz que la decisión de asegurar los derechos exclusivos de la franquicia GTA surgió del inminente lanzamiento de la Xbox original. Anticipando el potencial de Microsoft para atraer a los desarrolladores con acuerdos exclusivos, Sony se acercó proactivamente a desarrolladores y editores externos, incluido Take-Two (la empresa matriz de Rockstar), ofreciéndoles contratos lucrativos para la exclusividad de la consola por dos años. Esto resultó en que GTA III, Vice City y San Andreas se convirtieran en exclusivos de PS2.
Deering admitió la incertidumbre inicial sobre el éxito potencial de GTA III debido a su cambio de una perspectiva de arriba hacia abajo a un entorno 3D. Sin embargo, la apuesta dio buenos resultados, aumentando significativamente las ventas de PS2 y solidificando su posición como la consola más vendida. El acuerdo también benefició a Take-Two, brindándoles condiciones de regalías favorables.
El salto 3D de Rockstar y el papel de PS2
El innovador mundo abierto en 3D deGrand Theft Auto III fue un momento crucial. El cofundador de Rockstar, Jaime King, declaró en una entrevista de GamesIndustry.biz de 2021 que la transición al 3D dependía de los avances tecnológicos. La PS2 proporcionó las capacidades necesarias para hacer realidad la visión de Rockstar, lo que dio como resultado una serie de títulos de GTA de gran éxito. A pesar de las limitaciones técnicas de la PS2, los tres juegos exclusivos de GTA se encontraban entre los cinco más vendidos.
El enigma de GTA 6: ¿una clase magistral de marketing?
El continuo silencio que rodea a Grand Theft Auto VI ha provocado mucha especulación. El ex desarrollador de Rockstar, Mike York, sugiere que este silencio es una estrategia de marketing deliberada y eficaz. Si bien los retrasos prolongados pueden disminuir el entusiasmo, York sostiene que el misterio genera entusiasmo y especulación orgánica, generando anticipación sin campañas de marketing abiertas.
York también compartió que los desarrolladores participan activamente y disfrutan de las teorías de los fanáticos, citando el misterio del Monte Chiliad en GTA V como un excelente ejemplo. Esta participación de la comunidad, impulsada por el secreto del juego, mantiene a la base de fans de GTA vibrante y comprometida.