PlayStation 2 ၏လွှမ်းမိုးမှု၊ အထူးသဖြင့် Grand Theft Auto franchise ဖြင့် ၎င်း၏သီးသန့်လည်ပတ်မှုသည် Xbox ၏ ပေါ်ပေါက်လာသောခြိမ်းခြောက်မှုကို တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်ခြင်းဖြစ်သည်။ Sony ၏ ဤမဟာဗျူဟာလှုပ်ရှားမှုကို အောက်တွင် အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Sony ၏ မဟာဗျူဟာမြောက် အထူးသီးသန့် ကမ်းလှမ်းမှုများ
PS2 ၏ GTA သီးသန့်အောင်မြင်မှုသည် မတော်တဆမဟုတ်ပေ။ Sony Computer Entertainment Europe စီအီးအိုဖြစ်သူ Chris Deering က GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် GTA franchise ကို သီးသန့်အခွင့်အရေးများရယူရန် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် မူရင်း Xbox ၏ထွက်ရှိလာတော့မည့်အချိန်မှ ဖြစ်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များဖြင့် developer များအား ဆွဲဆောင်ရန် Microsoft ၏အလားအလာကို မျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် Sony သည် Take-Two (Rockstar ၏မိခင်ကုမ္ပဏီ) အပါအဝင် ပြင်ပကုမ္ပဏီ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများကို နှစ်နှစ်ကြာ ကွန်ဆိုးလ်သီးသန့်စာချုပ်များအတွက် အကျိုးအမြတ်များသည့် စာချုပ်များကို ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ယင်းကြောင့် GTA III၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့သည် PS2 သီးသန့်ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Deering သည် GTA III ၏အောင်မြင်မှုအလားအလာနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏အထက်မှအောက်ရှုထောင့်မှ 3D ပတ်၀န်းကျင်သို့ပြောင်းခြင်းကြောင့် ကနဦးမသေချာကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း လောင်းကစားသည် PS2 ရောင်းအားကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးပြီး အရောင်းရဆုံး ကွန်ဆိုးလ်အဖြစ် ၎င်း၏ ရာထူးကို ခိုင်မာစေခဲ့သည်။ သဘောတူညီချက်သည် Take-Two ကိုလည်း အကျိုးရှိစေပြီး ၎င်းတို့အား အခွင့်သာသော တော်ဝင်နှုန်းထားများ ပေးဆောင်ပါသည်။
Rockstar ၏ 3D Leap နှင့် PS2 ၏အခန်းကဏ္ဍ
Grand Theft Auto III ၏ အမိုက်စား 3D ပွင့်လင်းကမ္ဘာသည် အရေးကြီးသော အခိုက်အတန့်ဖြစ်သည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King က 2021 GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် 3D အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် နည်းပညာတိုးတက်မှုအပေါ် မူတည်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ PS2 သည် Rockstar ၏ မျှော်မှန်းချက်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် လိုအပ်သော စွမ်းရည်များကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပြီး အလွန်အောင်မြင်သော GTA ခေါင်းစဉ်များ ဆက်တိုက်ရရှိခဲ့သည်။ PS2 ၏ နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း သီးသန့် GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးသည် ၎င်း၏ ရောင်းအားအကောင်းဆုံး ထိပ်တန်းငါးဦးတွင် ပါဝင်သည်။
GTA 6 Enigma- စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မာစတာအတန်းအစားလား။
Grand Theft Auto VI အနီးတစ်ဝိုက်တွင် ငြိမ်သက်နေဆဲဖြစ်ပြီး ထင်ကြေးများစွာပေးခဲ့သည်။ Rockstar developer ဟောင်း Mike York က ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည် တမင်တကာ ထိရောက်သော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုသည်။ ကြာရှည်နှောင့်နှေးခြင်းသည် စိတ်အားထက်သန်မှုကို လျော့ပါးစေသော်လည်း၊ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုသည် အော်ဂဲနစ်စိတ်လှုပ်ရှားမှုများနှင့် ထင်ကြေးပေးမှုများကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုများမပါဘဲ မျှော်လင့်ခြင်းကို တည်ဆောက်နိုင်သည်ဟု စောဒကတက်သည်။
GTA V ရှိ Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ကိုးကားပြီး developer များသည် ပန်ကာသီအိုရီများနှင့် တက်ကြွစွာ ပါဝင်ခံစားကြကြောင်းကိုလည်း York မှ မျှဝေထားသည်။ ဂိမ်း၏လျှို့ဝှက်ချက်ကြောင့် လှုံ့ဆော်ပေးသော ဤအသိုင်းအဝိုင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် GTA fanbase ကို တက်ကြွစေပြီး တက်ကြွစေသည်။