Final Fantasy VII Rebirth PC Version: les idées du réalisateur sur les mods et le DLC
La réalisatrice de la renaissance de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, a récemment mis en lumière la version PC du jeu, adressant les demandes de renseignements sur le DLC potentiel et la communauté de modding. Lisez la suite pour plus de détails.
DLC: la demande des fans décide
Alors que l'équipe de développement a initialement envisagé d'ajouter du DLC épisodique à la version PC, les contraintes de ressources ont hiérarchisé la réalisation du jeu final de la trilogie. Hamaguchi a déclaré que l'ajout de nouveaux contenus n'est pas actuellement prévu, mais il reste réceptif à la forte demande des joueurs. Des demandes de joueurs substantielles pourraient influencer le développement futur du DLC.
Un message aux modders: créativité avec responsabilité
Reconnaissant l'inévitable activité de modding, Hamaguchi a prolongé une demande à la communauté de modding. Bien que le support officiel du mod ne soit pas mis en œuvre, l'équipe accueille des contributions créatives. Cependant, ils découragent fortement la création ou la distribution de mods offensants ou inappropriés.
Le potentiel de mods transformateurs, similaires à l'évolution de jeux comme Counter-Strike à partir de mods de demi-vie, est reconnu, mais la nécessité de pratiques de modding responsables est soulignée.
Améliorations de la version PC
La version PC offre des améliorations graphiques, notamment des résolutions améliorées d'éclairage et de texture, abordant les critiques précédentes de l'effet "Uncanny Valley" sur les visages du caractère. Les modèles 3D à haute résolution, dépassant les capacités de la PS5, sont également inclus pour les systèmes puissants. Cependant, l'adaptation des nombreux mini-jeux pour PC a présenté un défi de développement important.
Final Fantasy VII Rebirth est lancé sur Steam et The Epic Games Store le 23 janvier 2025. Le jeu a été initialement sorti pour PS5 le 9 février 2024, pour être acclamé.