Final Fantasy VII Rebirth PC Versiyonu: Yönetmen'in Modlar ve DLC hakkındaki bilgileri
Final Fantasy VII Rebirth Direktörü Naoki Hamanuchi kısa süre önce oyunun PC versiyonuna ışık tuttu ve potansiyel DLC ve Modding topluluğu hakkındaki oyuncu sorularını ele aldı. Ayrıntılar için okumaya devam edin.
DLC: Fan Talebi Karar Veriyor
Geliştirme ekibi başlangıçta PC sürümüne epizodik DLC eklemeyi düşünürken, kaynak kısıtlamaları üçlemede son oyunu tamamlamaya öncelik verdi. Hamanuchi, yeni içerik eklemenin şu anda planlanmadığını, ancak güçlü oyuncu talebine açık olduğunu belirtti. Önemli oyuncu talepleri gelecekteki DLC gelişimini etkileyebilir.
Modders'a Bir Mesaj: Sorumlulukla Yaratıcılık
Kaçınılmaz modifiye etkinliğini kabul eden Hamanuchi, modding topluluğuna bir talepte bulundu. Resmi MOD desteği uygulanmasa da, ekip yaratıcı katkıları memnuniyetle karşılıyor. Bununla birlikte, saldırgan veya uygunsuz modların yaratılmasını veya dağılımını şiddetle caydırırlar.
Dönüştürücü modların potansiyeli, yarı ömürlü modlardan Counter-Strike gibi oyunların evrimine benzer şekilde kabul edilmektedir, ancak sorumlu modlama uygulamalarına duyulan ihtiyaç vurgulanmaktadır.
PC Sürüm Geliştirmeleri
PC versiyonu, gelişmiş aydınlatma ve doku çözünürlükleri de dahil olmak üzere grafik iyileştirmelere sahiptir ve karakter yüzleri üzerindeki "tekinsiz vadi" etkisinin önceki eleştirilerini ele almaktadır. PS5'in yeteneklerini aşan daha yüksek çözünürlüklü 3D modeller ve dokular da güçlü sistemler için dahildir. Bununla birlikte, PC için çok sayıda mini oyunun uyarlanması önemli bir geliştirme zorluğu sundu.
Final Fantasy VII Rebirth, 23 Ocak 2025'te Steam ve Epic Games mağazasında piyasaya sürüldü. Oyun ilk olarak 9 Şubat 2024'te PS5 için yayınlandı.