Final Fantasy VII Rebirth Versi PC: Wawasan Pengarah mengenai Mod dan DLC
Pengarah Rebirth Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi baru -baru ini memberi penerangan tentang versi PC permainan, menangani pertanyaan pemain mengenai potensi DLC dan komuniti modding. Baca terus untuk maklumat lanjut.
dlc: permintaan peminat memutuskan
Walaupun pasukan pembangunan pada mulanya dianggap menambah DLC episodik kepada pelepasan PC, kekangan sumber diprioritaskan melengkapkan permainan akhir dalam trilogi. Hamaguchi menyatakan bahawa menambah kandungan baru tidak dirancang pada masa ini, tetapi dia tetap menerima permintaan pemain yang kuat. Permintaan pemain yang substansial boleh mempengaruhi pembangunan DLC masa depan.
Mesej kepada pemodenan: kreativiti dengan tanggungjawab
Mengakui aktiviti modding yang tidak dapat dielakkan, Hamaguchi memperluaskan permintaan kepada komuniti pemodelan. Walaupun sokongan MOD rasmi tidak dilaksanakan, pasukan mengalu -alukan sumbangan kreatif. Walau bagaimanapun, mereka sangat tidak menggalakkan penciptaan atau pengedaran mod serangan atau tidak sesuai.
Potensi untuk mod transformatif, sama dengan evolusi permainan seperti Counter-Strike dari Mod Half-Life, diakui, tetapi keperluan untuk amalan modding yang bertanggungjawab ditekankan.
Peningkatan versi PC
Versi PC menawarkan penambahbaikan grafik, termasuk resolusi pencahayaan dan tekstur yang dipertingkatkan, menangani kritikan terdahulu mengenai kesan "Lembah yang tidak jelas" pada wajah watak. Model dan tekstur 3D resolusi yang lebih tinggi, melebihi keupayaan PS5, juga termasuk untuk sistem yang berkuasa. Walau bagaimanapun, menyesuaikan banyak permainan mini untuk PC membentangkan cabaran pembangunan yang signifikan.
Final Fantasy VII Rebirth dilancarkan di Steam dan kedai Epic Games pada 23 Januari 2025. Permainan ini pada asalnya dikeluarkan untuk PS5 pada 9 Februari 2024, untuk mendapat pujian yang meluas.