Final Fantasy VII REBirth PC Версия: понимание режиссера по модам и DLC
Директор по перерождению Final Fantasy VII Наоки Хамагучи недавно пролил свет на версию игры ПК, обращаясь к запросам игроков о потенциальном DLC и сообществе моддинга. Читайте дальше для деталей.
DLC: Фан -спрос решает
В то время как команда разработчиков первоначально рассматривала возможность добавления эпизодического DLC к выпуску ПК, ограничения ресурсов приоритет приоритетам в завершении финальной игры в трилогии. Хамагучи заявил, что добавление нового контента в настоящее время не планируется, но он остается восприимчивым к сильным потребностям игроков. Значительные запросы игроков могут повлиять на будущее развитие DLC.
Сообщение для моддеров: творчество с ответственностью
Признавая неизбежную моддинговую деятельность, Хамагучи расширил запрос на моддинговое сообщество. В то время как официальная поддержка MOD не внедрена, команда приветствует творческий вклад. Тем не менее, они решительно препятствуют созданию или распределению оскорбительных или неуместных модов.
Признан потенциал для преобразующих модов, аналогичный эволюции игр, таких как Counter-Strike из модов полураспада, но подчеркивается необходимость в ответственных методах моддинга.
Улучшения версии ПК
Версия для ПК может похвастаться графическими улучшениями, включая расширенное разрешение освещения и текстуры, рассматривая предыдущую критику эффекта «странной долины» на лица персонажа. 3D-модели и текстуры с более высоким разрешением, превышающие возможности PS5, также включены для мощных систем. Тем не менее, адаптация многочисленных мини-игр для ПК представил значительную проблему разработки.
Final Fantasy VII Rebirth запускается в Steam и магазине Epic Games 23 января 2025 года. Изначально выпущенная для PS5 9 февраля 2024 года, чтобы широко распространено.