Final Fantasy VII Rebirth PC Phiên bản: Những hiểu biết của đạo diễn về Mod và DLC
Giám đốc tái sinh của Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi gần đây đã làm sáng tỏ phiên bản PC của trò chơi, giải quyết các câu hỏi của người chơi về DLC tiềm năng và cộng đồng mod. Đọc trên để biết chi tiết.
DLC: Nhu cầu của người hâm mộ quyết định
Trong khi nhóm phát triển ban đầu xem xét thêm DLC Episodic vào bản phát hành PC, các ràng buộc tài nguyên ưu tiên hoàn thành trò chơi cuối cùng trong bộ ba. Hamaguchi tuyên bố rằng việc thêm nội dung mới hiện không được lên kế hoạch, nhưng anh vẫn tiếp nhận nhu cầu của người chơi mạnh mẽ. Yêu cầu người chơi đáng kể có thể ảnh hưởng đến sự phát triển DLC trong tương lai.
Tin nhắn cho Modder: Sáng tạo có trách nhiệm
Thừa nhận hoạt động mod không thể tránh khỏi, Hamaguchi đã mở rộng yêu cầu cho cộng đồng mod. Trong khi hỗ trợ mod chính thức không được triển khai, nhóm này hoan nghênh những đóng góp sáng tạo. Tuy nhiên, họ không khuyến khích mạnh mẽ việc tạo hoặc phân phối các mod tấn công hoặc không phù hợp.
Tiềm năng cho các mod biến đổi, tương tự như sự phát triển của các trò chơi như Counter-Strike từ các Mod Half-Life, được thừa nhận, nhưng nhu cầu thực hành sửa đổi có trách nhiệm được nhấn mạnh.
Cải tiến phiên bản PC
Phiên bản PC tự hào về các cải tiến đồ họa, bao gồm các độ phân giải ánh sáng và kết cấu nâng cao, giải quyết những lời chỉ trích trước đây về hiệu ứng "Thung lũng kỳ lạ" trên các mặt nhân vật. Các mô hình và kết cấu 3D có độ phân giải cao hơn, vượt quá khả năng của PS5, cũng được bao gồm cho các hệ thống mạnh mẽ. Tuy nhiên, việc điều chỉnh nhiều trò chơi nhỏ cho PC đã đưa ra một thách thức phát triển đáng kể.
Final Fantasy VII Rebirth ra mắt trên Steam và Epic Games Store vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Trò chơi ban đầu được phát hành cho PS5 vào ngày 9 tháng 2 năm 2024, để được hoan nghênh rộng rãi.