Final Fantasy VII Rebirth PC -versie: Director's Insights on Mods en DLC
Final Fantasy VII -wedergeboorte -regisseur Naoki Hamaguchi werpt onlangs licht op de pc -versie van het spel, waarbij spelersonderzoeken worden behandeld over potentiële DLC en de moddingcommunity. Lees verder voor meer informatie.
DLC: de vraag naar ventilator beslist
Terwijl het ontwikkelingsteam in eerste instantie overwoog om episodische DLC aan de pc -release toe te voegen, gaf resource -beperkingen prioriteit aan het voltooien van de laatste game in de trilogie. Hamaguchi verklaarde dat het toevoegen van nieuwe inhoud momenteel niet is gepland, maar hij blijft ontvankelijk voor een sterke vraag van spelers. Aanzienlijke aanvragen voor spelers kunnen de toekomstige DLC -ontwikkeling beïnvloeden.
Een bericht aan modders: creativiteit met verantwoordelijkheid
Hamaguchi erkende de onvermijdelijke modding -activiteit en heeft een verzoek uitgebracht aan de modding -gemeenschap. Hoewel officiële mod -ondersteuning niet wordt geïmplementeerd, verwelkomt het team creatieve bijdragen. Ze ontmoedigen echter sterk de creatie of verdeling van aanstootgevende of ongepaste mods.
Het potentieel voor transformatieve mods, vergelijkbaar met de evolutie van games zoals tegenaantrike van halfwaardetijd, wordt erkend, maar de behoefte aan verantwoorde moddingpraktijken wordt benadrukt.
Verbeteringen van pc -versie
De pc -versie heeft grafische verbeteringen, waaronder verbeterde verlichting en textuurresoluties, die eerdere kritiek op het "Uncanny Valley" -effect op karakter gezichten aanpakken. 3D-modellen en texturen met een hogere resolutie, die de mogelijkheden van de PS5 overtreffen, zijn ook opgenomen voor krachtige systemen. Het aanpassen van de vele mini-games voor pc vormde echter een belangrijke ontwikkelingsuitdaging.
Final Fantasy VII Rebirth wordt gelanceerd op Steam en de Epic Games Store op 23 januari 2025. De game heeft oorspronkelijk uitgebracht voor PS5 op 9 februari 2024, tot wijdverbreide toejuiching.