Final Fantasy VII Rebirth PC เวอร์ชัน: Insights Director on Mods และ DLC
Final Fantasy VII Rebirth ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นถึงเวอร์ชั่น PC ของเกมโดยตอบคำถามผู้เล่นเกี่ยวกับ DLC ที่มีศักยภาพและชุมชน Modding อ่านเพื่อดูรายละเอียด
DLC: ความต้องการของแฟน ๆ ตัดสินใจ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มแรกพิจารณาการเพิ่ม DLC เป็นฉากไปยังการเปิดตัวพีซีข้อ จำกัด ของทรัพยากรจัดลำดับความสำคัญของเกมสุดท้ายในไตรภาคเดอะลอร์ Hamaguchi กล่าวว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่ยังไม่ได้วางแผนไว้ในปัจจุบัน แต่เขายังคงเปิดกว้างต่อความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง คำขอของผู้เล่นที่สำคัญอาจมีผลต่อการพัฒนา DLC ในอนาคต
ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์ด้วยความรับผิดชอบ
รับทราบถึงกิจกรรมการดัดแปลงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ Hamaguchi ขยายการร้องขอไปยังชุมชน Modding ในขณะที่การสนับสนุนอย่างเป็นทางการไม่ได้ใช้งานทีมยินดีต้อนรับการมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตามพวกเขากีดกันการสร้างหรือการกระจายของ mods ที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
ศักยภาพในการเปลี่ยนรูปแบบของการเปลี่ยนแปลงคล้ายกับวิวัฒนาการของเกมเช่น Counter-Strike จาก Mods ครึ่งชีวิตได้รับการยอมรับ แต่เน้นความจำเป็นในการปฏิบัติ Modding ที่รับผิดชอบ
การปรับปรุงเวอร์ชันพีซี
เวอร์ชั่น PC มีการปรับปรุงกราฟิกรวมถึงการปรับปรุงแสงและความละเอียดพื้นผิวที่เพิ่มขึ้นการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ "Uncanny Valley" บนใบหน้าของตัวละคร โมเดลและพื้นผิวความละเอียดสูงกว่าความสามารถของ PS5 นั้นรวมอยู่ในระบบที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตามการปรับมินิเกมจำนวนมากสำหรับพีซีนำเสนอความท้าทายในการพัฒนาที่สำคัญ
Final Fantasy VII Rebirth เปิดตัวใน Steam และ Epic Games Store เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2568 เกมนี้เปิดตัวสำหรับ PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2567 เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง