Final Fantasy VII Rebirth PC 버전 : Mod 및 DLC에 대한 감독의 통찰력
Final Fantasy VII Rebirth 감독 Naoki Hamaguchi는 최근 PC 버전의 게임에 대해 밝혀서 잠재적 인 DLC 및 Modding 커뮤니티에 대한 플레이어 문의를 해결했습니다. 자세한 내용을 읽으십시오.
DLC : 팬 수요 결정
개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약은 3 부작에서 최종 게임을 완료하는 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 현재 새로운 컨텐츠를 추가하는 것이 현재 계획되지 않았지만 강력한 플레이어 수요를 수용하고 있다고 밝혔다. 상당한 플레이어 요청은 향후 DLC 개발에 영향을 줄 수 있습니다.
Modders에게 보내는 메시지 : 책임이있는 창의성
피할 수없는 모딩 활동을 인정하면서 Hamaguchi는 모딩 커뮤니티에 대한 요청을 확대했습니다. 공식 모드 지원은 구현되지 않지만 팀은 창의적 기여를 환영합니다. 그러나 그들은 공격적이거나 부적절한 모드의 생성 또는 분포를 강력하게 권장하지 않습니다.
반감기 모드에서 카운터 스트라이크와 같은 게임의 진화와 유사한 변형 모드의 가능성은 인정되지만 책임있는 모딩 관행의 필요성은 강조됩니다.
PC 버전 향상
PC 버전은 강화 된 조명 및 텍스처 해상도를 포함한 그래픽 개선을 자랑하며, 캐릭터 얼굴에 대한 "Uncanny Valley"효과의 이전 비판을 다루고 있습니다. PS5의 기능을 초과하는 고해상도 3D 모델 및 텍스처도 강력한 시스템에 포함됩니다. 그러나 PC에 수많은 미니 게임을 조정하는 것은 상당한 개발 과제를 제시했습니다.
Final Fantasy VII Rebirth는 2025 년 1 월 23 일 Steam과 Epic Games Store에서 출시되었습니다.이 게임은 원래 2024 년 2 월 9 일 PS5를 위해 출시되어 광범위한 찬사를 받았습니다.