Final Fantasy VII REBIRTH PC Versione: Director's Insights on Mods e DLC
Il regista di Final Fantasy VII Rebirth Naoki Hamaguchi ha recentemente fatto luce sulla versione per PC del gioco, affrontando le richieste dei giocatori su potenziali DLC e la comunità di modding. Continua a leggere per i dettagli.
DLC: la domanda di fan decide
Mentre il team di sviluppo inizialmente ha preso in considerazione l'aggiunta di DLC episodico alla versione per PC, i vincoli delle risorse hanno dato la priorità a completare il gioco finale nella trilogia. Hamaguchi ha dichiarato che l'aggiunta di nuovi contenuti non è attualmente previsto, ma rimane ricettivo alla forte domanda dei giocatori. Richieste di giocatori sostanziali potrebbero influenzare lo sviluppo del DLC futuro.
Un messaggio ai modder: creatività con responsabilità
Riconoscendo l'inevitabile attività di modding, Hamaguchi ha esteso una richiesta alla comunità di modding. Sebbene il supporto della mod ufficiale non sia implementato, il team accoglie i contributi creativi. Tuttavia, scoraggiano fortemente la creazione o la distribuzione di mod offensive o inappropriate.
Viene riconosciuto il potenziale per le mod trasformative, simili all'evoluzione di giochi come il contropro-strike delle mod di emivita, ma è sottolineata la necessità di pratiche di modding responsabili.
Miglioramenti della versione per PC
La versione per PC vanta miglioramenti grafici, tra cui risoluzioni di illuminazione e texture migliorate, che affrontano le critiche precedenti dell'effetto "Uncanny Valley" sui volti del personaggio. Anche i modelli e le trame 3D ad alta risoluzione, che superano le capacità di PS5, sono inclusi anche per sistemi potenti. Tuttavia, l'adattamento dei numerosi mini-giochi per PC ha presentato una significativa sfida di sviluppo.
Final Fantasy VII REBIRTH si lancia su Steam e The Epic Games Store il 23 gennaio 2025. Il gioco è stato originariamente rilasciato per PS5 il 9 febbraio 2024, per consensi diffusi.