Final Fantasy VII Rebirth PC Versão: Insights do Diretor sobre Mods e DLC
O diretor do Rebirth, Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, lançou recentemente a versão do PC do jogo, abordando as consultas de jogadores sobre o DLC em potencial e a comunidade de modding. Leia para obter detalhes.
DLC: a demanda dos fãs decide
Enquanto a equipe de desenvolvimento considerou inicialmente adicionar o DLC episódico ao lançamento do PC, as restrições de recursos priorizaram a conclusão do jogo final na trilogia. Hamaguchi afirmou que a adição de novos conteúdos não está planejada no momento, mas ele permanece receptivo à forte demanda de jogadores. Solicitações substanciais do jogador podem influenciar o desenvolvimento futuro do DLC.
Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
Reconhecendo a inevitável atividade de modificação, Hamaguchi estendeu uma solicitação à comunidade de modding. Embora o suporte oficial ao MOD não seja implementado, a equipe recebe contribuições criativas. No entanto, eles desencorajam fortemente a criação ou distribuição de mods ofensivos ou inadequados.
O potencial de mods transformadores, semelhante à evolução de jogos como o contra-ataque dos mods de meia-vida, é reconhecido, mas a necessidade de práticas de modificação responsável é enfatizada.
aprimoramentos da versão para PC
A versão para PC possui melhorias gráficas, incluindo resoluções aprimoradas de iluminação e textura, abordando as críticas anteriores ao efeito "Uncanny Valley" nos rostos dos personagens. Modelos e texturas 3D de maior resolução, excedendo os recursos do PS5, também são incluídos para sistemas poderosos. No entanto, a adaptação dos numerosos mini-jogos para PC apresentou um desafio significativo de desenvolvimento.
O Final Fantasy VII Rebirth é lançado no Steam e na Epic Games Store em 23 de janeiro de 2025. O jogo foi lançado originalmente para o PS5 em 9 de fevereiro de 2024, com aclamação generalizada.