Le PDG de Paradox Interactive admet des erreurs stratégiques clés, soulignant l'annulation de Life by You
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a ouvertement reconnu des faux pas critiques dans un récent rapport financier (25 juillet), faisant directement référence à l'annulation de leur jeu de simulation de vie, Life by You, comme une erreur de jugement importante.
Alors que la société célébrait de solides résultats financiers grâce à des titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a souligné les difficultés de la société dans des domaines en dehors de ses compétences principales. Il a déclaré que plusieurs projets, Life by You en étant un excellent exemple, "ont fait les mauvais choix".
La décision d'annuler Life by You, un projet qui s'écarte de l'orientation habituelle du jeu de stratégie de Paradox et destiné à concurrencer la franchise Les Sims, s'est avérée particulièrement coûteuse. Malgré un investissement substantiel de près de 20 millions de dollars et une promesse initiale, l'annulation du jeu le 17 juin reflète son incapacité à répondre aux attentes internes. (Source : [Insérer la source si disponible])
Les difficultés rencontrées ont été aggravées par les revers des versions récentes. Cities : Skylines 2 a été aux prises avec des problèmes de performances et Prison Architect 2 a été confronté à des retards répétés malgré la certification de la plate-forme. Ces défis soulignent la nécessité d'une réévaluation stratégique de l'approche de développement de jeux de Paradox.
Wester a conclu en soulignant les bases solides de l'entreprise dans ses principales franchises, offrant une note d'optimisme au milieu de l'autocritique. La reconnaissance des erreurs et l'attention renouvelée sur les points forts de base témoignent de l'engagement de Paradox Interactive à fournir des expériences de jeu de haute qualité.