Paradox Interactive CEO'su önemli stratejik hataları kabul ederek Life by You'nun iptalini vurguladı
Paradox Interactive'in CEO'su Fredrik Wester, yakın tarihli bir mali raporda (25 Temmuz) kritik yanlış adımları açıkça kabul etti ve yaşam simülasyonu oyunu Life by You'nun iptalinin önemli bir karar hatası olduğuna doğrudan atıfta bulundu.
Şirket, Crusader Kings ve Europa Universalis gibi köklü oyunların sağladığı güçlü mali sonuçları kutlarken Wester, şirketin temel yetkinliği dışındaki alanlardaki mücadelelerini vurguladı. Life by You'nun en önemli örneği olduğu birçok projenin "yanlış kararlara yol açtığını" belirtti.
Paradox'un olağan strateji oyunu odağından farklılaşmayı temsil eden ve Sims serisiyle rekabet etmeyi amaçlayan bir proje olan Life by You'yu iptal etme kararı özellikle maliyetli oldu. Yaklaşık 20 milyon dolarlık önemli bir yatırıma ve ilk vaatlere rağmen, oyunun 17 Haziran'da iptal edilmesi iç beklentileri karşılayamadığının bir yansımasıydı. (Kaynak: [Varsa kaynak ekleyin])
Son sürümlerdeki aksaklıklar, zorlukları daha da artırdı. Cities: Skylines 2 performans sorunlarıyla boğuşuyordu ve Prison Architect 2, platform sertifikasyonuna rağmen sürekli gecikmelerle karşı karşıya kaldı. Bu zorluklar, Paradox'un oyun geliştirme yaklaşımının stratejik olarak yeniden değerlendirilmesi ihtiyacının altını çiziyor.
Wester, şirketin ana bayiliklerindeki güçlü temeline vurgu yaparak sözlerini tamamladı ve özeleştirilerin yanı sıra bir iyimserlik de dile getirdi. Hataların kabul edilmesi ve temel güçlü yönlere yeniden odaklanma, Paradox Interactive'in yüksek kaliteli oyun deneyimleri sunma konusundaki kararlılığının bir göstergesidir.