Paradox Interactive CEO, Life by You 취소를 강조하면서 주요 전략적 오류를 인정
Paradox Interactive의 CEO인 Fredrik Wester는 최근 재무 보고서(7월 25일)에서 심각한 실수를 공개적으로 인정했으며, Life by You의 취소를 중대한 판단 오류로 직접 언급했습니다.
회사가 Crusader Kings 및 Europa Universalis와 같은 기존 타이틀을 통해 탄탄한 재무 성과를 달성한 것을 축하하는 동안 Wester는 회사가 핵심 역량 이외의 영역에서 어려움을 겪고 있음을 강조했습니다. 그는 Life by You를 비롯한 몇몇 프로젝트가 대표적인 예로서 "잘못된 결정을 내렸다"고 말했습니다.
Paradox의 일반적인 전략 게임 초점에서 벗어나 심즈 프랜차이즈와 경쟁하려는 의도를 나타내는 프로젝트인 Life by You를 취소하기로 한 결정은 특히 비용이 많이 드는 것으로 나타났습니다. 거의 2,000만 달러에 달하는 상당한 투자와 초기 약속에도 불구하고 게임이 6월 17일 취소된 것은 내부 기대에 부응하지 못했음을 반영합니다. (출처: [가능한 경우 출처 삽입])
최근 출시로 인해 어려움이 더욱 가중되었습니다. Cities: Skylines 2는 성능 문제로 어려움을 겪었고 Prison Architect 2는 플랫폼 인증에도 불구하고 반복적인 지연에 직면했습니다. 이러한 과제는 Paradox의 게임 개발 접근 방식에 대한 전략적 재평가의 필요성을 강조합니다.
Wester는 핵심 프랜차이즈에 대한 회사의 강력한 기반을 강조하고 자기비판 속에서도 낙관적인 의견을 제시하며 결론을 내렸습니다. 실수에 대한 인정과 핵심 강점에 대한 새로운 초점은 고품질 게임 경험을 제공하려는 Paradox Interactive의 약속을 나타냅니다.