O CEO da Paradox Interactive admite erros estratégicos importantes, destacando o cancelamento da Life by You
O CEO da Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconheceu abertamente erros críticos em um relatório financeiro recente (25 de julho), referindo-se diretamente ao cancelamento de seu jogo de simulação de vida, Life by You, como um erro significativo de julgamento.
Enquanto a empresa comemorava fortes resultados financeiros impulsionados por títulos consagrados como Crusader Kings e Europa Universalis, Wester enfatizou as dificuldades da empresa em áreas fora de sua competência principal. Ele afirmou que vários projetos, sendo Life by You um excelente exemplo, "tomaram decisões erradas".
A decisão de cancelar Life by You, um projeto que representa um afastamento do foco habitual dos jogos de estratégia da Paradox e que pretende competir com a franquia Sims, revelou-se particularmente custosa. Apesar de um investimento substancial de quase US$ 20 milhões e da promessa inicial, o cancelamento do jogo em 17 de junho refletiu seu fracasso em atender às expectativas internas. (Fonte: [Inserir fonte, se disponível])
Para agravar ainda mais as dificuldades, houve contratempos com lançamentos recentes. Cities: Skylines 2 enfrentou problemas de desempenho e Prison Architect 2 enfrentou atrasos repetidos, apesar da certificação da plataforma. Esses desafios ressaltam a necessidade de uma reavaliação estratégica da abordagem de desenvolvimento de jogos da Paradox.
Wester concluiu enfatizando a base sólida da empresa em suas principais franquias, oferecendo uma nota de otimismo em meio à autocrítica. O reconhecimento dos erros e o foco renovado nos principais pontos fortes sinalizam o compromisso da Paradox Interactive em fornecer experiências de jogo de alta qualidade.