Генеральный директор Paradox Interactive признает ключевые стратегические ошибки, подчеркивая отмену Life by You
Генеральный директор Paradox Interactive Фредрик Вестер открыто признал серьезные ошибки в недавнем финансовом отчете (25 июля), прямо сославшись на отмену их игры-симулятора жизни Life by You как на серьезную ошибку в суждениях.
В то время как компания праздновала хорошие финансовые результаты, достигнутые такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Вестер подчеркнул трудности компании в областях, выходящих за рамки ее основной компетенции. Он заявил, что несколько проектов, ярким примером которых является Life by You, «сделали неправильные решения».
Решение отменить Life by You, проект, представляющий собой отход от обычного фокуса Paradox на стратегических играх и призванный конкурировать с франшизой Sims, оказалось особенно дорогостоящим. Несмотря на значительные инвестиции в размере почти 20 миллионов долларов и первоначальные обещания, отмена игры 17 июня отразила ее неспособность оправдать внутренние ожидания. (Источник: [Укажите источник, если доступен])
Проблемы усугублялись неудачами с недавними релизами. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 неоднократно возникали задержки, несмотря на сертификацию платформы. Эти проблемы подчеркивают необходимость стратегической переоценки подхода Paradox к разработке игр.
В заключение Уэстер подчеркнул прочную основу компании в ее основных франшизах, внеся нотку оптимизма на фоне самокритики. Признание ошибок и новый акцент на основных сильных сторонах свидетельствуют о стремлении Paradox Interactive предоставлять высококачественный игровой опыт.