Paradox Interactive CEO、重要な戦略上の誤りを認め、Life by You のキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は、最近の財務報告書 (7 月 25 日) で重大な間違いを公然と認め、同社のライフ シミュレーション ゲーム、Life by You のキャンセルを重大な判断ミスとして直接言及しました。
同社は、Crusader Kings や Europa Universalis などの確立されたタイトルによって好調な財務結果を祝っていましたが、Wester 氏は、同社のコアコンピタンス以外の分野での苦戦を強調しました。 彼は、ライフ・バイ・ユーをはじめとするいくつかのプロジェクトが「間違った判断をした」と述べた。
Paradox の通常の戦略ゲームの焦点からの逸脱を表し、Sims シリーズと競合することを目的としたプロジェクトである Life by You の中止の決定は、特にコストがかかることが判明しました。 2,000万ドル近い多額の投資と当初の約束にもかかわらず、ゲームの6月17日の中止は、内部の期待に応えられなかったことを反映しています。 (出典: [可能な場合は出典を挿入])
最近のリリースでの挫折が、困難をさらに悪化させました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に取り組み、Prison Architect 2 はプラットフォームの認定にもかかわらず度重なる遅延に直面しました。 これらの課題は、Paradox のゲーム開発アプローチの戦略的再評価の必要性を強調しています。
ウェスター氏は、自己批判の中に楽観的な見方を示し、中核フランチャイズにおける同社の強固な基盤を強調して締めくくった。間違いを認め、核となる強みに改めて焦点を当てることは、高品質のゲーム体験を提供するという Paradox Interactive の取り組みを示しています。