CEO của Paradox Interactive thừa nhận những sai sót chiến lược quan trọng, nêu bật việc hủy bỏ Life by You
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, đã công khai thừa nhận những sai lầm nghiêm trọng trong một báo cáo tài chính gần đây (ngày 25 tháng 7), trực tiếp đề cập đến việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống của họ, Life by You, là một sai sót nghiêm trọng trong phán đoán.
Trong khi công ty ăn mừng kết quả tài chính mạnh mẽ nhờ các tựa game đã có tên tuổi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester nhấn mạnh đến những khó khăn của công ty trong các lĩnh vực nằm ngoài năng lực cốt lõi của công ty. Anh ấy nói rằng một số dự án, Life by You là một ví dụ điển hình, đã "đã đưa ra những quyết định sai lầm."
Quyết định hủy bỏ Life by You, một dự án thể hiện sự rời xa trọng tâm trò chơi chiến lược thông thường của Paradox và nhằm cạnh tranh với thương hiệu Sims, tỏ ra đặc biệt tốn kém. Bất chấp khoản đầu tư đáng kể gần 20 triệu USD và lời hứa ban đầu, việc trò chơi bị hủy vào ngày 17 tháng 6 phản ánh việc trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng nội bộ. (Nguồn: [Thêm nguồn nếu có])
Những khó khăn càng tăng thêm là những thất bại với các bản phát hành gần đây. Cities: Skylines 2 gặp phải vấn đề về hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục phải đối mặt với sự chậm trễ mặc dù đã được chứng nhận nền tảng. Những thách thức này nhấn mạnh sự cần thiết phải đánh giá lại một cách chiến lược phương pháp phát triển trò chơi của Paradox.
Wester kết luận bằng cách nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty trong các nhượng quyền thương mại cốt lõi của mình, đưa ra lời bày tỏ sự lạc quan trong bối cảnh tự phê bình. Việc thừa nhận sai lầm và tập trung đổi mới vào thế mạnh cốt lõi báo hiệu cam kết của Paradox Interactive trong việc cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi chất lượng cao.