CEO van Paradox Interactive geeft belangrijke strategische fouten toe en benadrukt de annulering van Life by You
De CEO van Paradox Interactive, Fredrik Wester, erkende openlijk kritische misstappen in een recent financieel rapport (25 juli), waarin de annulering van hun levenssimulatiespel, Life by You, rechtstreeks werd verwezen als een aanzienlijke beoordelingsfout.
Terwijl het bedrijf sterke financiële resultaten vierde dankzij gevestigde titels als Crusader Kings en Europa Universalis, benadrukte Wester de problemen van het bedrijf op gebieden buiten zijn kerncompetentie. Hij verklaarde dat verschillende projecten, waarvan Life by You een goed voorbeeld is, "de verkeerde beslissing namen".
De beslissing om Life by You te annuleren, een project dat afwijkt van de gebruikelijke strategiegame-focus van Paradox en bedoeld was om te concurreren met de Sims-franchise, bleek bijzonder kostbaar. Ondanks een substantiële investering van bijna $ 20 miljoen en een aanvankelijke belofte, weerspiegelde de annulering van de game op 17 juni het onvermogen om aan de interne verwachtingen te voldoen. (Bron: [Voeg bron in, indien beschikbaar])
Wat de problemen nog verder verergerde, waren de tegenslagen bij recente releases. Cities: Skylines 2 kampte met prestatieproblemen en Prison Architect 2 kreeg ondanks platformcertificering herhaaldelijk te maken met vertragingen. Deze uitdagingen onderstrepen de noodzaak van een strategische herbeoordeling van de game-ontwikkelingsaanpak van Paradox.
Wester sloot af met het benadrukken van de sterke basis van het bedrijf in zijn kernfranchises, en bood een vleugje optimisme te midden van de zelfkritiek. De erkenning van fouten en de hernieuwde focus op de kernsterkten duiden op de toewijding van Paradox Interactive om game-ervaringen van hoge kwaliteit te bieden.