Il CEO di Paradox Interactive ammette errori strategici chiave, evidenziando la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha apertamente riconosciuto i passi falsi critici in un recente rapporto finanziario (25 luglio), riferendosi direttamente alla cancellazione del loro gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo di giudizio.
Mentre la società celebrava ottimi risultati finanziari guidati da titoli affermati come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester sottolineava le difficoltà della società in aree al di fuori delle sue competenze principali. Ha affermato che diversi progetti, Life by You ne è un ottimo esempio, "hanno fatto le scelte sbagliate".
La decisione di cancellare Life by You, un progetto che rappresentava un allontanamento dal consueto focus sui giochi di strategia di Paradox e destinato a competere con il franchise di The Sims, si è rivelata particolarmente costosa. Nonostante un investimento sostanziale di quasi 20 milioni di dollari e la promessa iniziale, la cancellazione del gioco il 17 giugno rifletteva il suo fallimento nel soddisfare le aspettative interne. (Fonte: [Inserire la fonte se disponibile])
Ad aggravare ulteriormente le difficoltà sono stati gli insuccessi con le recenti versioni. Cities: Skylines 2 ha dovuto affrontare problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi nonostante la certificazione della piattaforma. Queste sfide sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox.
Wester ha concluso sottolineando le solide basi dell'azienda nei suoi franchise principali, offrendo una nota di ottimismo in mezzo all'autocritica. Il riconoscimento degli errori e la rinnovata attenzione ai punti di forza fondamentali segnalano l'impegno di Paradox Interactive nel fornire esperienze di gioco di alta qualità.